HelpcentrumModelleren

Een vlak met Push/Pull bewerken

Push/Pull extrudeert elk plat vlak van een solid over een afstand: til een plaat op tot een blok, verzink een kamer of maak een wand dikker — en de solid blijft een schone B-rep.

Gereedschap: Push / PullSneltoets P3 stappen · 3 afbeeldingen

  1. Kies Push / Pull in de balk, of druk op P.

    Kies Push / Pull in de balk, of druk op P.
  2. Klik op het vlak dat je wilt duwen of trekken — hier de bovenkant van de plaat. Het licht op en het gereedschap wacht op een afstand.

    Klik op het vlak dat je wilt duwen of trekken — hier de bovenkant van de plaat. Het licht op en het gereedschap wacht op een afstand.
  3. Typ de afstand, 400, en druk op Enter. Het vlak komt precies zoveel omhoog en er komt een Push/Pull-stap bij in de tijdlijn.

    Typ de afstand, 400, en druk op Enter. Het vlak komt precies zoveel omhoog en er komt een Push/Pull-stap bij in de tijdlijn.

Goed om te weten

  • Dubbelklik met Push / Pull op een vlak om de laatste afstand daarop te herhalen.
  • Met de lijst Direction in de werkbalk maak je het eenzijdig of symmetrisch, en Start offset laat de nieuwe solid op afstand van het vlak beginnen.
  • De stap blijft bewerkbaar: selecteer het lichaam later en wijzig de Distance in de inspector, en alles wat erna in de tijdlijn komt, wordt opnieuw opgebouwd.

Opgenomen in Kozorosa door de helprecorder, die heeft gecontroleerd dat het resultaat in het model staat.