HelpcentrumModelleren
Een lichaam over een ingetypte hoek roteren
Rotate draait de geselecteerde lichamen om een as door een draaipunt dat je aanklikt. Stel de hoek in door de aanwijzer te bewegen, of typ hem exact in.
-
Dubbelklik met Select op het lichaam om het te selecteren. Kies dan Rotate in de balk, of druk op Q. De Rotation axis in de werkbalk begint op Z · Blue (vertical).

-
Klik op het draaipunt — hier het midden van het bovenvlak. Klik dan op een tweede punt om de beginrichting te bepalen, en beweeg de aanwijzer: het lichaam draait mee.

-
Typ de hoek, 30, en druk op Enter. Het lichaam draait precies 30° om het draaipunt.

Goed om te weten
- De pijltoetsen kiezen de rotatieas terwijl Rotate actief is: Rechts voor X, Links voor Y en Omhoog voor Z. De lijst Rotation axis in de werkbalk doet hetzelfde.
- Tik op Ctrl, of klik op Copy in de balk, om het origineel te laten staan en een kopie te draaien. Met Copy aan maakt het veld Copies meerdere kopieën, elk over dezelfde hoek gedraaid.
Opgenomen in Kozorosa door de helprecorder, die heeft gecontroleerd dat het resultaat in het model staat.

