Helpcentrum

Zo doe je het in Kozorosa.

Korte artikelen, één per gereedschap en taak. Elke afbeelding is in de applicatie gemaakt door de helprecorder, die elk artikel in een browser uitvoert en controleert of het werkte — dus wat je ziet, is wat de huidige versie doet.

Modelleren

ModellerenEen doos, cilinder of bol plaatsenDe groep Primitives plaatst kant-en-klare solids — doos, cilinder, kegel, bol en torus — met een paar klikken of ingetypte maten. ModellerenEen vlak met Push/Pull bewerkenPush/Pull extrudeert elk plat vlak van een solid over een afstand: til een plaat op tot een blok, verzink een kamer of maak een wand dikker — en de solid blijft een schone B-rep. ModellerenEen lichaam verplaatsen (en kopiëren)Move schuift de geselecteerde lichamen van het ene punt naar het andere, met een gebaar van de aanwijzer of een exact ingetypte afstand. Zet Copy aan en het origineel blijft staan waar het was, terwijl er een kopie wordt geplaatst. ModellerenEen lichaam over een ingetypte hoek roterenRotate draait de geselecteerde lichamen om een as door een draaipunt dat je aanklikt. Stel de hoek in door de aanwijzer te bewegen, of typ hem exact in. ModellerenEen lichaam schalenScale maakt de geselecteerde lichamen groter of kleiner met een factor, gelijkmatig of langs één as tegelijk. ModellerenEen profiel langs een pad trekken met Follow MeFollow Me voert een plat vlak langs een pad van lijnen of curven en laat de solid achter die het daarbij beschrijft: een buis uit een cirkel, een leuning, een profiellijst om een hoek. ModellerenDe randen van een vlak offsettenOffset tekent een kopie van de omtrek van een plat vlak op een vaste afstand binnen of buiten die omtrek, als een nieuw vlak. Zet de bovenkant van een plaat in en duw het nieuwe vlak omlaag voor een bakje, of omhoog voor een sokkel.

Modules

ModulesHouten balken en kolommen uit de catalogus plaatsenDe gereedschappen Column en Beam van de groep Timber tekenen elementen met echte producten uit de catalogus van jouw markt — massief, KVH, Duo/Trio, gelamineerd hout, LVL — zodat elk element zijn profiel, sterkteklasse en lengte kent voor de lijsten. Hier bouwen ze een pergola van 3,6 × 2,8 m: vier kolommen, twee gelamineerde balken en vijf liggers. ModulesHouten elementen verbinden en de zaaglijst krijgenHet gereedschap Joint snijdt een timmermansverbinding — pen-en-gat, zwaluwstaart, halfhoutse verbinding, vogelbek en meer — in twee houten elementen in één bewerking, en de zaaglijst en het BTLx-bestand brengen elke snede naar de zaag en de houtbewerkingsmachine. ModulesStalen elementen verbinden in één bewerkingHet gereedschap Connection van de module Steel verbindt twee elementen met alles wat de verbinding nodig heeft — plaat, eindafkorting, bouten met hun gaten en de las — in één bewerking die je als geheel ongedaan kunt maken, kunt wijzigen of verwijderen. ModulesEen wand in lichtgewicht staalbouw opzettenDe module LGS maakt in twee klikken een wandpaneel van koudgevormd staal — regels, stijlen, klossen en openingen — berekent de dimples, uitsparingen en gaten van de rollformer op elk kruispunt, en schrijft het machinebestand. ModulesCLT-wanden in panelen verdelenDe module CLT tekent wanden van kruislaaghout als een keten met hun hoeken opgelost, verdeelt elke wand in panelen die de producent kan persen, en legt die panelen uit op moederplaten en vrachtwagens. ModulesGeprefabriceerde houtskeletwanden bouwenDe module Houtskeletbouw tekent een keten van wanden uit een opbouw — stijlen, regels, platen gelegd in plaatmaten, regelwerk en binnenafwerking — met de hoeken verbonden en elke wand gesplitst in elementen die een vrachtwagen kan vervoeren. ModulesEen trap ontwerpen en aan de regels toetsenDe module Trappen bouwt een complete houten trap — treden, stootborden, trapbomen, trappalen, leuning en balusters — en toetst hem live aan de bouwregels van jouw markt, zodat je meteen ziet welk getal je moet aanpassen. ModulesEen dak bedekken en de hoeveelheden krijgenDe module Daken legt in één klik pannen, leien, shingles of metaal op een houten dak — tengels, panlatten op een latafstand waarbij hele rijen passen, en de dakbedekking zelf — en geeft dan de rijenindeling en alles wat je moet bestellen.

Elk gereedschap

Alle 107 gereedschappen, en wat elk ervan doet.

De gereedschapsbalk van de applicatie, groep voor groep, met het pictogram en de naam van elk gereedschap zoals je ze zult vinden — en of het met Kozorosa wordt meegeleverd of met een bouwmodule. Daarna volgen de werkruimtes en diensten rond het model.

Hoofdgereedschap

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
SelecterenSpace Selecteert objecten, vlakken en randen om mee te werken, één voor één of met een selectievenster. Kozorosa
Component makenG Groepeert objecten tot een component: één definitie die je opnieuw kunt plaatsen zonder haar te kopiëren. Kozorosa
GumE Wist objecten, hulplijnen, maten en doorsneden — of verbergt ze. Kozorosa
VerfemmerB Brengt een materiaal aan op een object, neemt er een over, of herschildert alles wat er hetzelfde uitziet. Kozorosa
Tag Kent een tag toe aan een object, om het model te sorteren en te filteren. Kozorosa

Schets

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Schets makenK Start een 2D-schets met beperkingen op een oorsprongsvlak, een constructievlak of een plat vlak. Kozorosa
3D-schets Start een 3D-schets waarvan de punten in de ruimte liggen: de paden die sweeps volgen en de geleidingscurves van lofts. Kozorosa

Tekenen

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
LijnL Tekent randen punt voor punt; een gesloten lus maakt een vlak. Kozorosa
Uit de vrije hand Tekent een curve uit de vrije hand; eindigen bij het beginpunt maakt een vlak. Kozorosa
RechthoekR Tekent een rechthoek uit twee hoekpunten of ingetypte maten, op de grond of op een vlak. Kozorosa
Gedraaide rechthoek Tekent een rechthoek onder elke hoek: eerst één zijde, dan de hoogte. Kozorosa
CirkelC Tekent een cirkel vanuit middelpunt en straal, of vanuit een diameter. Kozorosa
Veelhoek Tekent een regelmatige veelhoek met een willekeurig aantal zijden, ingeschreven of omgeschreven. Kozorosa
Boog Tekent een boog vanuit middelpunt, beginpunt en hoek. Kozorosa
Boog door 2 puntenA Tekent een boog vanuit zijn twee uiteinden en zijn bolling. Kozorosa
Boog door 3 punten Tekent een boog door drie punten. Kozorosa
Taartpunt Tekent een taartpunt: een gesloten sector vanuit een middelpunt en een hoek. Kozorosa

Basisvormen

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Balk Maakt een massief blok uit een grondvlak en een hoogte, of uit ingetypte maten. Kozorosa
Cilinder Maakt een massieve cilinder uit zijn grondcirkel en hoogte. Kozorosa
Kegel Maakt een massieve kegel uit zijn grondvlak en hoogte. Kozorosa
Bol Maakt een massieve bol uit zijn middelpunt en straal. Kozorosa
Torus Maakt een massieve torus uit de straal van de ring en die van de buis. Kozorosa

Bewerken

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
VerplaatsenM Verplaatst de selectie over een afstand, of kopieert haar — desgewenst in een reeks. Kozorosa
Duwen / TrekkenP Extrudeert een vlak tot een solid, of duwt het in om te snijden — door te slepen of met een ingetypte afstand. Kozorosa
RoterenQ Draait de selectie om een draaipunt over een hoek, of kopieert haar rondom. Kozorosa
Volg mij Veegt een vlakprofiel langs een pad. Kozorosa
SchalenS Verschaalt de selectie, uniform of as per as. Kozorosa
VerschuivenF Tekent de omtrek van een vlak opnieuw op een afstand binnen of buiten het vlak. Kozorosa
Afronding Rondt randen af, langs raakketens of hele lussen. Kozorosa
Afschuining Schuint randen af, langs raakketens of hele lussen. Kozorosa
Omdraaien Spiegelt een object over de horizontale as van het scherm. Kozorosa

Construeren

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
MeetlintT Meet tussen twee punten en legt hulplijnen. Kozorosa
Maat Plaatst een maat tussen twee punten. Kozorosa
Gradenboog Meet hoeken en legt schuine hulplijnen. Kozorosa
Tekst Plaatst een tekstlabel in het model. Kozorosa
Assen Verplaatst de tekenassen naar een nieuwe oorsprong en nieuwe richtingen. Kozorosa
3D-tekst Maakt 3D-letters als geometrie. Kozorosa
Doorsnedevlak Plaatst een doorsnedevlak dat de weergave opensnijdt. Kozorosa
Constructievlak Maakt een constructievlak op een afstand of onder een hoek van een referentievlak of een vlak. Kozorosa
Werkpunt Maakt een werkpunt dat het hoekpunt, de rand of het vlak volgt waarop het is gemaakt. Kozorosa
Werkas Maakt een werkas uit referenties, met een live voorvertoning. Kozorosa

Camera

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
DraaienO Draait de weergave rond het model. Kozorosa
PannenH Verschuift de weergave. Kozorosa
ZoomenZ Zoomt de weergave in en uit. Kozorosa
Zoomvenster Zoomt in op een venster dat je sleept. Kozorosa
Alles in beeldShift+Z Brengt het hele model in beeld. Kozorosa
Vorig aanzicht Gaat terug naar de vorige weergave. Kozorosa
Camera plaatsen Zet je op een punt in het model, op ooghoogte. Kozorosa
Rondkijken Draait je hoofd vanaf de plek waar je staat. Kozorosa
Lopen Loopt door het model. Kozorosa

Booleaanse bewerkingen

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Buitenschil Versmelt solids tot alleen hun buitenste huid. Kozorosa
Doorsnede Behoudt het volume dat twee solids gemeen hebben. Kozorosa
Vereniging Voegt solids samen tot één. Kozorosa
Aftrekken Snijdt de ene solid uit de andere. Kozorosa
Bijsnijden Snijdt een solid met een andere en behoudt het snijlichaam. Kozorosa
Splitsen Splitst twee solids in al hun delen. Kozorosa

Features

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Uithollen Holt een solid uit tot een wanddikte, met gekozen vlakken open. Kozorosa
Lossingshoek Kantelt vlakken over een hoek, voor matrijs- en gietwerk. Kozorosa
Loft Maakt een solid door twee of meer profielen, in volgorde. Kozorosa
Verdikken Geeft een vlak een dikte om er een solid van te maken. Kozorosa
Lichaam splitsen Snijdt een lichaam in tweeën met een ander lichaam, een vlak of een referentievlak. Kozorosa
Vlak splitsen Verdeelt vlakken langs het oppervlak van een ander vlak. Kozorosa
Rechthoekig patroon Herhaalt lichamen in rijen en kolommen. Kozorosa
Cirkelvormig patroon Herhaalt lichamen rond een as. Kozorosa
Patroon langs pad Herhaalt lichamen langs een curve. Kozorosa
Spiegelen Spiegelt lichamen over een referentievlak of een vlak. Kozorosa
Vlak verplaatsen Verplaatst vlakken van een solid; de solid volgt. Kozorosa
Vlak verschuiven Verschuift vlakken van een solid over een afstand. Kozorosa
Vlak verwijderen Verwijdert vlakken; de aangrenzende vlakken groeien over de opening. Kozorosa
Vlak vervangen Verplaatst platte vlakken tot ze het oppervlak van een ander vlak bereiken. Kozorosa

Houtbouw Module

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Balk Tekent een balk uit de profielcatalogus van de markt — massief, KVH, Duo/Trio, gelamineerd hout, LVL. Houtbouw module
Kolom Zet een kolom of stijl van een catalogusprofiel neer waar je klikt. Houtbouw module
Spant Tekent een spoor van de oplegging tot de nok. Houtbouw module
Plaat Tekent een plaat — OSB, multiplex, vezelplaat — met elke omtrek, met openingen. Houtbouw module
Verbinding Snijdt een houtverbinding in twee elementen: pen-en-gat, zwaluwstaart, halfhoutse verbinding, vogelbek en meer. Houtbouw module
Alles verbinden Verbindt in één stap elk paar elementen dat elkaar raakt, volgens regels. Houtbouw module
Verbindingsmiddelen Plaatst schroeven, nagels, bouten of verbinders in een verbinding, op EN 1995-afstanden. Houtbouw module
Houtskeletwand Zet een wand in stijl- en regelwerk op: stijlen, regels en openingen vanuit zijn basislijn. Houtbouw module
Dak Zet een zadel- of lessenaarsdak op vanuit zijn gootlijn. Houtbouw module
Dak op plattegrond Zet een dak op over elke plattegrond: nokken, hoekkepers, kilkepers en elk spoor. Houtbouw module
Spant Zet een spant uit — Fink, Howe, Pratt, makelaarspant en meer — vanuit zijn opleglijn. Houtbouw module
Rij spanten Zet een rij spanten uit langs een gootlijn. Houtbouw module
Nummeren Nummert de onderdelen: identieke onderdelen krijgen hetzelfde productienummer. Houtbouw module
Werktekeningen Maakt een productietekening voor elk onderdeelnummer. Houtbouw module

Houtskeletbouw Module

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
SkeletwandenW Tekent geprefabriceerde houtskeletwanden vanuit een opbouw, met verbonden hoeken, gesplitst voor de vrachtwagen. Houtskeletbouw module
Vloer Tekent een houtskeletvloer vanuit zijn omtrek en opbouw. Houtskeletbouw module
Opening Snijdt een deur- of raamopening in een houtskeletwand. Houtskeletbouw module

CLT (kruislaaghout) Module

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
CLT-wanden Tekent CLT-wanden uit de laagopbouwen van een producent, met verbonden hoeken. CLT (kruislaaghout) module
CLT-vloer Tekent een CLT-vloer vanuit zijn omtrek. CLT (kruislaaghout) module
Opening Snijdt een opening in een CLT-wand. CLT (kruislaaghout) module

Staalframebouw Module

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Profiel Tekent één koudgevormd staalelement. Staalframebouw module
Wandpaneel Zet een wandpaneel in lichtgewicht staal op vanuit zijn basislijn. Staalframebouw module
Wandketen Zet een keten van wandpanelen op, met de hoeken opgelost. Staalframebouw module
Spant Zet een rij lichtgewicht stalen spanten uit. Staalframebouw module
Balklaag Zet een balklaag uit vanuit het randprofiel. Staalframebouw module
Bewerkingen Berekent de bewerkingen van de rollformer op elk kruispunt. Staalframebouw module
Nummeren Labelt elk element zoals de rollformer het print. Staalframebouw module

Dakbedekking Module

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Bedekking Legt een dakbedekking — pannen, leien, shingles of metaal — met de panlatten op elk dakvlak van een houten dak. Dakbedekking module

Trappen Module

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Trap Tekent een houten trap — recht, met een bordes of met verdreven treden — getoetst aan de bouwvoorschriften. Trappen module

Staalbouw Module

GereedschapWat het doetMeegeleverd met
Ligger Tekent een stalen ligger uit de EN-, BS- of AISC-profielcatalogi. Staalbouw module
Kolom Zet een stalen kolom van een catalogusprofiel neer. Staalbouw module
Windverband Tekent een stalen schoor tussen twee punten. Staalbouw module
Plaat Tekent een stalen plaat met elke omtrek. Staalbouw module
Verbinding Verbindt een ligger met het element waarop hij aansluit: kopplaten, lipplaten, hoekstalen en meer. Staalbouw module
Voetplaat Zet een voetplaat onder een kolom. Staalbouw module
Bouten Verbindt onderdelen met bouten, met geboorde gaten. Staalbouw module
Merken Merkt de onderdelen: identieke onderdelen en samenstellingen delen een merkteken. Staalbouw module

Buiten de gereedschapsbalk

FunctieWat het doetMeegeleverd met
Tekeningen Tekeningbladen uit het model: geprojecteerde aanzichten, doorsneden, detailaanzichten en isometrische aanzichten, maten die hun randen volgen, PDF, SVG en DXF. Kozorosa
Simulatie Lineair-statische spanningsanalyse en modale analyse van een solid: inklemmingen, belastingen, verplaatsing, spanningen en veiligheidsfactor. Kozorosa
Verspanen (CAM) Driehassig frezen: opspanningen, een gereedschapsbibliotheek, vlakfrezen, contour, kamer, adaptief, boren en 3D-nafrezen, gesimuleerd en gepost naar G-code. Kozorosa
Assemblages en beweging Componenten, zeven soorten verbindingen, tandwielen, riemen en nokken, bewegingsstudies met botsingen, video en geanimeerde glTF. Kozorosa
Tijdlijn en geschiedenis Een parametrische tijdlijn van features die je kunt herschikken en onderdrukken, configuraties, branches met samenvoegen, en opnieuw afspelen. Kozorosa
Analyse en meting Massa-eigenschappen, interferentie en speling, zebra, kromming en lossingshoek, en ontwerpeisen die live worden gecontroleerd. Kozorosa
Materialen, scènes en rendering Materialen met dichtheid en texturen op werkelijke schaal, lagen, opgeslagen scènes, weergavestijlen en AI-conceptrenders. Kozorosa
Importeren en exporteren STEP, IGES, BREP, STL, OBJ, 3MF, glTF, Collada en IFC in en uit; DXF en SVG naar schetsen. Kozorosa
Onderdelenbibliotheek Tandwielen, ISO-schroefdraad, bouten en moeren, sluitringen, veren en flenzen, geplaatst op een referentievlak of een vlak; ook je eigen plug-ins. Kozorosa
AI-assistent Een chatpaneel op elke pagina: de assistent leest en meet je modellen en wijzigt ze, met je goedkeuring, of tekent een voorstel over het model dat je kunt beoordelen. Kozorosa
AI-modus Een werkruimte om te ontwerpen door te praten: het modelleergereedschap wordt opgeborgen en de assistent bouwt het model uit je beschrijving, fase voor fase, terwijl jij aanwijst, rond het model draait en meet. Kozorosa
Je eigen AI-agent Koppel Claude Code, Claude Desktop, Codex, Cursor, VS Code, Gemini of Windsurf via MCP aan het model. Kozorosa
Python-console Scripts die het model bewerken, elke uitvoering één bewerking en één stap ongedaan maken. Kozorosa
Samenwerking Samen live bewerken, aanwezigheid, opmerkingen, deellinks, rollen en een auditlog, op je eigen servers. Foundry