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Kanten mit Fillet abrunden

Fillet rundet die Kanten eines Volumenkörpers mit einem von Ihnen festgelegten Radius ab. Wählen Sie beliebig viele Kanten und runden Sie sie in einem Schritt ab.

Werkzeug: Fillet4 Schritte · 4 Bilder

  1. Wählen Sie Fillet in der Gruppe Edit der Werkzeugleiste.

    Wählen Sie Fillet in der Gruppe Edit der Werkzeugleiste.
  2. Klicken Sie auf die abzurundenden Kanten — hier die drei, die an der vorderen oberen Ecke zusammentreffen. Jede gewählte Kante leuchtet auf, und daneben öffnet sich ein Größenfeld.

    Klicken Sie auf die abzurundenden Kanten — hier die drei, die an der vorderen oberen Ecke zusammentreffen. Jede gewählte Kante leuchtet auf, und daneben öffnet sich ein Größenfeld.
  3. Geben Sie den Radius, 60, in das Größenfeld ein. Die Vorschau zeigt die abgerundeten Kanten.

    Geben Sie den Radius, 60, in das Größenfeld ein. Die Vorschau zeigt die abgerundeten Kanten.
  4. Drücken Sie Enter, um sie anzuwenden. Ein Fillet-Schritt kommt zur Zeitachse hinzu.

    Drücken Sie Enter, um sie anzuwenden. Ein Fillet-Schritt kommt zur Zeitachse hinzu.

Gut zu wissen

  • Umschalt-Klick auf eine Kante übernimmt den gesamten tangentialen Kantenzug, Alt-Klick ihre gesamte Schleife.
  • Ziehen Sie den Griff neben dem Größenfeld, um den Radius nach Augenmaß einzustellen; Loslassen wendet ihn an, Esc bricht ab.
  • Die Werkzeugablage listet jede gewählte Kante auf; die Papierkorb-Schaltfläche daneben entfernt eine, und Clear entfernt alle.

Aufgezeichnet in Kozorosa vom Hilfe-Rekorder, der geprüft hat, dass das Ergebnis im Modell ist.