Hilfe-Center

So geht es in Kozorosa.

Kurze Artikel, einer pro Werkzeug und Aufgabe. Jedes Bild wurde vom Hilfe-Rekorder in der Anwendung aufgenommen, der jeden Artikel in einem Browser ausführt und prüft, dass er funktioniert hat — was Sie sehen, ist also das, was die aktuelle Version tut.

Modellierung

ModellierungEinen Quader, Zylinder oder eine Kugel platzierenDie Gruppe Primitives platziert fertige Volumenkörper — Quader, Zylinder, Kegel, Kugel und Torus — mit wenigen Klicks oder eingegebenen Maßen. ModellierungEine Fläche mit Push/Pull bearbeitenPush/Pull extrudiert jede ebene Fläche eines Volumenkörpers um einen Abstand: eine Platte zu einem Block anheben, eine Tasche absenken oder eine Wand verdicken — und der Volumenkörper bleibt eine saubere B-Rep. ModellierungEinen Körper verschieben (und kopieren)Move verschiebt die ausgewählten Körper von einem Punkt zu einem anderen, per Zeigergeste oder über einen exakt eingegebenen Abstand. Schalten Sie Copy ein, dann bleibt das Original an seinem Platz und stattdessen wird eine Kopie platziert. ModellierungEinen Körper um einen eingegebenen Winkel drehenRotate dreht die ausgewählten Körper um eine Achse durch einen Drehpunkt, den Sie anklicken. Legen Sie den Winkel durch Bewegen des Zeigers fest oder geben Sie ihn exakt ein. ModellierungEinen Körper skalierenScale vergrößert oder verkleinert die ausgewählten Körper um einen Faktor, gleichmäßig oder jeweils entlang einer Achse. ModellierungEin Profil mit Follow Me entlang eines Pfads führenFollow Me führt eine ebene Fläche entlang eines Pfads aus Linien oder Kurven und hinterlässt den Volumenkörper, den sie dabei überstreicht: ein Rohr aus einem Kreis, einen Handlauf, eine Profilleiste um eine Ecke. ModellierungDie Kanten einer Fläche versetzenOffset zeichnet eine Kopie des Umrisses einer ebenen Fläche in einem festgelegten Abstand innerhalb oder außerhalb davon, als neue Fläche. Versetzen Sie die Oberseite einer Platte nach innen und drücken Sie dann die neue Fläche nach unten für eine Schale oder ziehen Sie sie nach oben für einen Sockel.

Funktionen

FunktionenKanten mit Fillet abrundenFillet rundet die Kanten eines Volumenkörpers mit einem von Ihnen festgelegten Radius ab. Wählen Sie beliebig viele Kanten und runden Sie sie in einem Schritt ab. FunktionenKanten mit Chamfer fasenChamfer schneidet die Kanten eines Volumenkörpers zu einer ebenen Fase. Geben Sie einen Abstand, zwei Abstände oder einen Abstand und einen Winkel an. FunktionenEinen Volumenkörper mit Shell aushöhlenShell höhlt einen Volumenkörper auf eine gleichmäßige Wandstärke aus und lässt die gewählten Flächen offen — aus einem Quader wird eine Schale, aus einem Block ein Gehäuse. FunktionenEinen Körper von einem anderen abziehenSubtract schneidet einen Volumenkörper aus einem anderen heraus: Ein Zylinder durch einen Block hinterlässt eine Bohrung, ein Quader über einer Kante eine Ausklinkung. FunktionenEinen Körper in einem linearen Muster wiederholenRectangular Pattern wiederholt Körper in einer Reihe oder, mit einer zweiten Richtung, in einem Raster mit gleichmäßigem Abstand. Verwenden Sie es für alles, was in gleichen Schritten vorkommt: Pfosten, Regalböden, Bohrungen in einer Platte. FunktionenEinen Körper spiegelnMirror erzeugt eine gespiegelte Kopie von Körpern an einer Ebene oder einer ebenen Fläche. Modellieren Sie eine Hälfte eines symmetrischen Teils und spiegeln Sie sie, um die andere zu erhalten. FunktionenEin Loft zwischen zwei ProfilenLoft erzeugt einen Volumenkörper, der fließend von einer Fläche in die nächste übergeht — zum Beispiel von einer quadratischen Basis zu einer runden Oberseite.

Module

ModuleHolzbalken und -stützen aus dem Katalog platzierenDie Werkzeuge Column und Beam der Gruppe Timber zeichnen Bauteile mit echten Produkten aus dem Katalog Ihres Marktes — Vollholz, KVH, Duo/Trio, Brettschichtholz, LVL —, sodass jedes Bauteil seinen Querschnitt, seine Festigkeitsklasse und seine Länge für die Listen kennt. Hier entsteht damit eine Pergola von 3,6 × 2,8 m: vier Stützen, zwei Brettschichtholzbalken und fünf Sparren. ModuleHolzbauteile verbinden und die Zuschnittliste erhaltenDas Werkzeug Joint schneidet eine Zimmermannsverbindung — Zapfen und Zapfenloch, Schwalbenschwanz, Überblattung, Klaue und mehr — in einer Bearbeitung in zwei Holzbauteile, und die Zuschnittliste und die BTLx-Datei bringen jeden Schnitt zur Säge und zur Abbundmaschine. ModuleStahlprofile in einer Bearbeitung anschließenDas Werkzeug Connection des Stahlmoduls verbindet zwei Stäbe mit allem, was der Anschluss braucht — Blech, Endschnitt, Schrauben mit ihren Bohrungen und die Schweißnaht — in einer einzigen Bearbeitung, die Sie als Ganzes rückgängig machen, ändern oder entfernen können. ModuleEine Wand im Stahlleichtbau anlegenDas LGS-Modul erzeugt eine kaltgeformte Stahlwandtafel aus zwei Klicks — Schwellen, Ständer, Riegel und Öffnungen —, berechnet die Sicken, Ausklinkungen und Bohrungen des Rollformers an jedem Schnittpunkt und schreibt die Maschinendatei. ModuleCLT-Wände in Platten zerlegenDas Modul CLT zeichnet Wände aus Brettsperrholz als Kette mit aufgelösten Ecken, zerlegt jede Wand in Platten, die der Hersteller pressen kann, und ordnet diese Platten auf Rohplatten und LKW an. ModuleVorgefertigte Holzrahmenwände bauenDas Modul Timber frame zeichnet eine Kette von Wänden in Rahmenbauweise aus einem Aufbau — Ständer, Schwellen und Rähme, in Formaten verlegte Platten, Lattung und Bekleidung —, mit verbundenen Ecken und jeder Wand in Elemente geteilt, die ein LKW transportieren kann. ModuleEine Treppe entwerfen und gegen die Regeln prüfenDas Modul Stairs baut eine vollständige Holztreppe — Tritt- und Setzstufen, Wangen, Pfosten, Handlauf und Geländerstäbe — und prüft sie live gegen die Bauvorschriften Ihres Marktes, sodass Sie sofort sehen, welche Zahl Sie ändern müssen. ModuleEin Dach decken und seine Mengen ermittelnDas Modul Roofing verlegt Ziegel, Schiefer, Schindeln oder Metall mit einem Klick auf einem Holzdach — Konterlattung, Lattung mit einer Lattweite, die ganze Reihen ergibt, und die Deckung selbst — und listet dann die Reihenaufteilung und alles, was zu bestellen ist.

Jedes Werkzeug

Alle 107 Werkzeuge und was jedes davon tut.

Die Werkzeugleiste der Anwendung, Gruppe für Gruppe, mit Symbol und Namen jedes Werkzeugs, wie Sie sie dort finden — und ob es zu Kozorosa oder zu einem Baumodul gehört. Danach folgen die Arbeitsbereiche und Dienste rund um das Modell.

Allgemein

WerkzeugWas es tutEnthalten in
AuswählenSpace Wählt Objekte, Flächen und Kanten zur Bearbeitung aus, einzeln oder per Fenster. Kozorosa
Komponente erstellenG Fasst Objekte zu einer Komponente zusammen: eine Definition, die Sie erneut platzieren können, ohne sie zu kopieren. Kozorosa
RadiergummiE Löscht Objekte, Hilfslinien, Bemaßungen und Schnitte — oder blendet sie aus. Kozorosa
FarbeimerB Malt ein Material auf ein Objekt, nimmt eines auf oder färbt alles gleich Aussehende neu ein. Kozorosa
Tag Weist einem Objekt ein Tag zu, um das Modell zu sortieren und zu filtern. Kozorosa

Skizze

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Skizze erstellenK Beginnt eine 2D-Skizze mit Bedingungen auf einer Ursprungsebene, einer Konstruktionsebene oder einer ebenen Fläche. Kozorosa
3D-Skizze Beginnt eine 3D-Skizze, deren Punkte im Raum liegen: die Pfade, denen Sweeps folgen, und die Leitkurven für Lofts. Kozorosa

Zeichnen

WerkzeugWas es tutEnthalten in
LinieL Zeichnet Kanten Punkt für Punkt; eine geschlossene Schleife ergibt eine Fläche. Kozorosa
Freihand Zeichnet eine Freihandkurve; endet sie nahe am Anfang, entsteht eine Fläche. Kozorosa
RechteckR Zeichnet ein Rechteck aus zwei Ecken oder eingegebenen Maßen, auf dem Boden oder auf einer Fläche. Kozorosa
Gedrehtes Rechteck Zeichnet ein Rechteck in beliebigem Winkel: erst eine Seite, dann seine Höhe. Kozorosa
KreisC Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius oder aus einem Durchmesser. Kozorosa
Vieleck Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck mit beliebig vielen Seiten, ein- oder umbeschrieben. Kozorosa
Bogen Zeichnet einen Bogen aus Mittelpunkt, Anfangspunkt und Winkel. Kozorosa
2-Punkt-BogenA Zeichnet einen Bogen aus seinen beiden Enden und seiner Wölbung. Kozorosa
3-Punkt-Bogen Zeichnet einen Bogen durch drei Punkte. Kozorosa
Kreissegment Zeichnet ein Tortenstück: einen geschlossenen Kreissektor aus Mittelpunkt und Winkel. Kozorosa

Grundkörper

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Quader Erzeugt einen Quader als Volumenkörper aus Grundfläche und Höhe oder aus eingegebenen Maßen. Kozorosa
Zylinder Erzeugt einen Vollzylinder aus Grundkreis und Höhe. Kozorosa
Kegel Erzeugt einen Vollkegel aus Grundfläche und Höhe. Kozorosa
Kugel Erzeugt eine Vollkugel aus Mittelpunkt und Radius. Kozorosa
Torus Erzeugt einen Volltorus aus Ring- und Rohrradius. Kozorosa

Bearbeiten

WerkzeugWas es tutEnthalten in
VerschiebenM Verschiebt die Auswahl um einen Abstand oder kopiert sie — auf Wunsch als Reihe. Kozorosa
Drücken / ZiehenP Extrudiert eine Fläche zu einem Volumenkörper oder drückt sie hinein, um zu schneiden — per Ziehen oder mit eingegebenem Abstand. Kozorosa
DrehenQ Dreht die Auswahl um einen Drehpunkt um einen Winkel oder kopiert sie im Kreis. Kozorosa
Folge mir Führt ein Flächenprofil an einem Pfad entlang. Kozorosa
SkalierenS Ändert die Größe der Auswahl, gleichmäßig oder Achse für Achse. Kozorosa
VersatzF Zeichnet den Umriss einer Fläche erneut in einem Abstand innerhalb oder außerhalb davon. Kozorosa
Abrundung Rundet Kanten ab, entlang tangentialer Ketten oder ganzer Schleifen. Kozorosa
Fase Fast Kanten an, entlang tangentialer Ketten oder ganzer Schleifen. Kozorosa
Spiegeln Spiegelt ein Objekt an der horizontalen Achse des Bildschirms. Kozorosa

Konstruktion

WerkzeugWas es tutEnthalten in
MaßbandT Misst zwischen zwei Punkten und legt Hilfslinien an. Kozorosa
Bemaßung Setzt eine Bemaßung zwischen zwei Punkten. Kozorosa
Winkelmesser Misst Winkel und legt gewinkelte Hilfslinien an. Kozorosa
Text Setzt eine Textbeschriftung ins Modell. Kozorosa
Achsen Verlegt die Zeichenachsen auf einen neuen Ursprung und neue Richtungen. Kozorosa
3D-Text Erzeugt 3D-Schriftzüge als Geometrie. Kozorosa
Schnittebene Setzt eine Schnittebene, die die Ansicht aufschneidet. Kozorosa
Konstruktionsebene Erzeugt eine Konstruktionsebene mit Versatz oder Winkel zu einer Ebene oder Fläche. Kozorosa
Konstruktionspunkt Erzeugt einen Arbeitspunkt, der der Ecke, Kante oder Fläche folgt, auf der er erzeugt wurde. Kozorosa
Konstruktionsachse Erzeugt eine Arbeitsachse aus Referenzen, mit Live-Vorschau. Kozorosa

Kamera

WerkzeugWas es tutEnthalten in
OrbitO Dreht die Ansicht um das Modell. Kozorosa
SchwenkenH Verschiebt die Ansicht. Kozorosa
ZoomZ Zoomt die Ansicht hinein und heraus. Kozorosa
Zoomfenster Zoomt in ein aufgezogenes Fenster. Kozorosa
Grenzen zoomenShift+Z Zeigt das ganze Modell formatfüllend. Kozorosa
Vorherige Ansicht Kehrt zur vorherigen Ansicht zurück. Kozorosa
Kamera positionieren Stellt Sie an einen Punkt im Modell, in Augenhöhe. Kozorosa
Umsehen Dreht Ihren Blick von Ihrem Standpunkt aus. Kozorosa
Gehen Geht durch das Modell. Kozorosa

Boolesch

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Äußere Hülle Verschmilzt Volumenkörper und behält nur ihre äußere Hülle. Kozorosa
Schneiden Behält das Volumen, das zwei Volumenkörper gemeinsam haben. Kozorosa
Vereinigen Vereinigt Volumenkörper zu einem. Kozorosa
Subtrahieren Schneidet einen Volumenkörper aus einem anderen heraus. Kozorosa
Trimmen Schneidet einen Volumenkörper mit einem anderen und behält den schneidenden Körper. Kozorosa
Teilen Zerlegt zwei Volumenkörper in alle ihre Teile. Kozorosa

Funktionen

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Aushöhlen Höhlt einen Volumenkörper auf eine Wandstärke aus und lässt gewählte Flächen offen. Kozorosa
Formschräge Neigt Flächen um einen Winkel — Formschrägen für Formenbau und Guss. Kozorosa
Loft Erzeugt einen Volumenkörper durch zwei oder mehr Profile in ihrer Reihenfolge. Kozorosa
Verdicken Gibt einer Fläche eine Dicke, um einen Volumenkörper zu erzeugen. Kozorosa
Körper teilen Teilt einen Körper mit einem anderen Körper, einer Fläche oder einer Ebene in zwei. Kozorosa
Fläche teilen Unterteilt Flächen entlang der Oberfläche einer anderen Fläche. Kozorosa
Rechteckiges Muster Wiederholt Körper in Reihen und Spalten. Kozorosa
Kreisförmiges Muster Wiederholt Körper um eine Achse. Kozorosa
Muster am Pfad Wiederholt Körper entlang einer Kurve. Kozorosa
Spiegeln Spiegelt Körper an einer Ebene oder Fläche. Kozorosa
Fläche verschieben Verschiebt Flächen eines Volumenkörpers; der Körper folgt. Kozorosa
Fläche versetzen Versetzt Flächen eines Volumenkörpers um einen Abstand. Kozorosa
Fläche löschen Entfernt Flächen; ihre Nachbarflächen wachsen über die Lücke. Kozorosa
Fläche ersetzen Verschiebt ebene Flächen, bis sie die Oberfläche einer anderen Fläche erreichen. Kozorosa

Holzbau Modul

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Balken Zeichnet einen Balken aus dem Querschnittskatalog des Marktes — Vollholz, KVH, Duo/Trio, Brettschichtholz, LVL. Holzbau Modul
Stütze Stellt eine Stütze oder einen Pfosten mit Katalogquerschnitt dort auf, wo Sie klicken. Holzbau Modul
Sparren Zeichnet einen Sparren vom Auflager bis zum First. Holzbau Modul
Platte Zeichnet eine Platte — OSB, Sperrholz, Holzfaserplatte — mit beliebigem Umriss, mit Öffnungen. Holzbau Modul
Verbindung Schneidet eine Zimmermannsverbindung in zwei Bauteile: Zapfen, Schwalbenschwanz, Überblattung, Klaue und mehr. Holzbau Modul
Alles verbinden Verbindet jedes Paar sich berührender Bauteile nach Regeln in einem Schritt. Holzbau Modul
Verbindungsmittel Setzt Schrauben, Nägel, Bolzen oder Verbinder in eine Verbindung, mit Abständen nach EN 1995. Holzbau Modul
Holzrahmenwand Erzeugt das Ständerwerk einer Wand: Ständer, Schwelle, Rähm und Öffnungen aus ihrer Grundlinie. Holzbau Modul
Dach Erzeugt die Dachkonstruktion eines Sattel- oder Pultdachs aus seiner Trauflinie. Holzbau Modul
Dach über Grundriss Erzeugt die Dachkonstruktion über jedem Grundriss: Firste, Grate, Kehlen und jeden Sparren. Holzbau Modul
Binder Legt einen Binder an — Fink, Howe, Pratt, einfaches Hängewerk und mehr — aus seiner Auflagerlinie. Holzbau Modul
Binderreihe Legt eine Reihe von Bindern entlang einer Trauflinie an. Holzbau Modul
Positionieren Nummeriert die Teile: Gleiche Teile erhalten dieselbe Produktionsnummer. Holzbau Modul
Werkstattzeichnungen Erzeugt ein Werkstattzeichnungsblatt für jede Teilenummer. Holzbau Modul

Holzrahmenbau Modul

WerkzeugWas es tutEnthalten in
RahmenwändeW Zeichnet vorgefertigte Holzrahmenbauwände aus einem Aufbau, Ecken verbunden, für den LKW geteilt. Holzrahmenbau Modul
Decke Zeichnet eine Holzrahmenbaudecke aus Umriss und Aufbau. Holzrahmenbau Modul
Öffnung Schneidet eine Tür- oder Fensteröffnung in eine Rahmenbauwand. Holzrahmenbau Modul

BSP (Brettsperrholz) Modul

WerkzeugWas es tutEnthalten in
BSP-Wände Zeichnet CLT-Wände aus den Lagenaufbauten eines Herstellers, Ecken verbunden. BSP (Brettsperrholz) Modul
BSP-Decke Zeichnet eine CLT-Decke aus ihrem Umriss. BSP (Brettsperrholz) Modul
Öffnung Schneidet eine Öffnung in eine CLT-Wand. BSP (Brettsperrholz) Modul

Stahlleichtbau Modul

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Profil Zeichnet ein einzelnes kaltgeformtes Stahlprofil. Stahlleichtbau Modul
Wandelement Erzeugt ein Wandpaneel in Stahlleichtbau aus seiner Grundlinie. Stahlleichtbau Modul
Wandkette Erzeugt eine Kette von Wandpaneelen mit ausgebildeten Ecken. Stahlleichtbau Modul
Binder Legt eine Reihe von Stahlleichtbau-Bindern an. Stahlleichtbau Modul
Deckenbalken Legt eine Deckenträgerlage aus ihrem Randprofil an. Stahlleichtbau Modul
Bearbeitungen Berechnet die Operationen des Rollformers an jedem Schnittpunkt. Stahlleichtbau Modul
Nummerieren Beschriftet jedes Bauteil so, wie der Rollformer es druckt. Stahlleichtbau Modul

Dachdeckung Modul

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Deckung Verlegt eine Deckung — Ziegel, Schiefer, Schindeln oder Metall — mit ihrer Lattung auf jeder Dachfläche eines Holzdachs. Dachdeckung Modul

Treppen Modul

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Treppe Zeichnet eine Holztreppe — gerade, mit Podest oder gewendelt —, geprüft nach den Bauvorschriften. Treppen Modul

Stahlbau Modul

WerkzeugWas es tutEnthalten in
Träger Zeichnet einen Stahlträger aus den EN-, BS- oder AISC-Profilkatalogen. Stahlbau Modul
Stütze Stellt eine Stahlstütze mit Katalogprofil auf. Stahlbau Modul
Verband Zeichnet eine Stahlstrebe zwischen zwei Punkten. Stahlbau Modul
Blech Zeichnet ein Stahlblech mit beliebigem Umriss. Stahlbau Modul
Anschluss Schließt einen Träger an das Bauteil an, auf das er trifft: Stirnplatten, Fahnenbleche, Anschlusswinkel und mehr. Stahlbau Modul
Fußplatte Setzt eine Fußplatte unter eine Stütze. Stahlbau Modul
Schrauben Verschraubt Teile miteinander, mit gebohrten Löchern. Stahlbau Modul
Positionieren Vergibt Positionsnummern: Gleiche Teile und Baugruppen erhalten dieselbe Nummer. Stahlbau Modul

Jenseits der Werkzeugleiste

FunktionWas es tutEnthalten in
Zeichnungen Zeichnungsblätter aus dem Modell: Projektions-, Schnitt-, Detail- und isometrische Ansichten, Bemaßungen, die ihren Kanten folgen, PDF, SVG und DXF. Kozorosa
Simulation Lineare statische Spannungs- und Modalanalyse eines Volumenkörpers: Einspannungen, Lasten, Verschiebung, Spannungen und Sicherheitsfaktor. Kozorosa
Zerspanung (CAM) Dreiachsiges Fräsen: Aufspannungen, eine Werkzeugbibliothek, Planfräsen, Kontur, Tasche, adaptives Fräsen, Bohren und 3D-Schlichten, simuliert und als G-Code ausgegeben. Kozorosa
Baugruppen und Bewegung Komponenten, sieben Gelenkarten, Zahnräder, Riemen und Nocken, Bewegungsstudien mit Kollisionen, Video und animiertes glTF. Kozorosa
Zeitachse und Verlauf Eine parametrische Zeitachse aus Features, die Sie umordnen und unterdrücken können, Konfigurationen, Zweige mit Zusammenführung und Wiedergabe. Kozorosa
Analyse und Messung Masseeigenschaften, Kollision und Abstand, Zebra, Krümmung und Formschräge sowie live geprüfte Konstruktionsanforderungen. Kozorosa
Materialien, Szenen und Rendering Materialien mit Dichte und Texturen im realen Maßstab, Layer, gespeicherte Szenen, Darstellungsstile und KI-Konzeptrenderings. Kozorosa
Import und Export STEP, IGES, BREP, STL, OBJ, 3MF, glTF, Collada und IFC in beide Richtungen; DXF und SVG in Skizzen. Kozorosa
Teilebibliothek Zahnräder, ISO-Gewinde, Schrauben und Muttern, Unterlegscheiben, Federn und Flansche, platziert auf einer Ebene oder Fläche; auch Ihre eigenen Plugins. Kozorosa
KI-Assistent Ein Chat-Bereich auf jeder Seite: Er liest und misst Ihre Modelle und ändert sie mit Ihrer Zustimmung oder zeichnet einen Vorschlag über das Modell, den Sie prüfen. Kozorosa
KI-Modus Ein Arbeitsbereich für das Entwerfen im Gespräch: Die Modellierwerkzeuge werden weggeräumt, und der Assistent baut das Modell Stufe für Stufe nach Ihrer Beschreibung, während Sie zeigen, die Ansicht drehen und messen. Kozorosa
Ihr eigener KI-Agent Verbinden Sie Claude Code, Claude Desktop, Codex, Cursor, VS Code, Gemini oder Windsurf über MCP mit dem Modell. Kozorosa
Python-Konsole Skripte, die das Modell bearbeiten, jeder Lauf eine Bearbeitung und ein Rückgängig-Schritt. Kozorosa
Zusammenarbeit Gemeinsame Live-Bearbeitung, Anwesenheit, Kommentare, Freigabelinks, Rollen und ein Audit-Log, auf Ihren eigenen Servern. Foundry