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Einen Körper von einem anderen abziehen

Subtract schneidet einen Volumenkörper aus einem anderen heraus: Ein Zylinder durch einen Block hinterlässt eine Bohrung, ein Quader über einer Kante eine Ausklinkung.

Werkzeug: Subtract3 Schritte · 3 Bilder

  1. Platzieren Sie die beiden Volumenkörper so, dass sie sich überschneiden — hier ein Zylinder, der durch einen Block ragt. Wählen Sie Subtract in der Gruppe Booleans der Werkzeugleiste.

    Platzieren Sie die beiden Volumenkörper so, dass sie sich überschneiden — hier ein Zylinder, der durch einen Block ragt. Wählen Sie Subtract in der Gruppe Booleans der Werkzeugleiste.
  2. Klicken Sie zuerst auf den zu schneidenden Volumenkörper: den Block. Er leuchtet auf.

    Klicken Sie zuerst auf den zu schneidenden Volumenkörper: den Block. Er leuchtet auf.
  3. Klicken Sie dann auf den abzuziehenden Volumenkörper: den Zylinder. Er wird vom Block abgezogen und hinterlässt eine durchgehende Bohrung.

    Klicken Sie dann auf den abzuziehenden Volumenkörper: den Zylinder. Er wird vom Block abgezogen und hinterlässt eine durchgehende Bohrung.

Gut zu wissen

  • Die Reihenfolge zählt: Der zuerst angeklickte Volumenkörper wird behalten und geschnitten, der zweite wird abgezogen.
  • Union vereinigt zwei Volumenkörper zu einem, Intersect behält nur ihr gemeinsames Volumen, und Split zerlegt zwei Volumenkörper in ihre Teile.

Aufgezeichnet in Kozorosa vom Hilfe-Rekorder, der geprüft hat, dass das Ergebnis im Modell ist.