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Einen Volumenkörper mit Shell aushöhlen

Shell höhlt einen Volumenkörper auf eine gleichmäßige Wandstärke aus und lässt die gewählten Flächen offen — aus einem Quader wird eine Schale, aus einem Block ein Gehäuse.

Werkzeug: Shell3 Schritte · 3 Bilder

  1. Wählen Sie Shell in der Gruppe Features der Werkzeugleiste.

    Wählen Sie Shell in der Gruppe Features der Werkzeugleiste.
  2. Klicken Sie auf die zu öffnende Fläche — hier die Oberseite. Jede Fläche, die Sie belassen, wird zu einer Wand, und die Vorschau zeigt die Aushöhlung mit der Standarddicke.

    Klicken Sie auf die zu öffnende Fläche — hier die Oberseite. Jede Fläche, die Sie belassen, wird zu einer Wand, und die Vorschau zeigt die Aushöhlung mit der Standarddicke.
  3. Geben Sie die Wandstärke, 30, in das Feld neben der Fläche ein und drücken Sie Enter. Der Volumenkörper wird ausgehöhlt, und ein Shell-Schritt kommt zur Zeitachse hinzu.

    Geben Sie die Wandstärke, 30, in das Feld neben der Fläche ein und drücken Sie Enter. Der Volumenkörper wird ausgehöhlt, und ein Shell-Schritt kommt zur Zeitachse hinzu.

Gut zu wissen

  • Umschalt-Klick öffnet mehr als eine Fläche. Mindestens eine Fläche muss geschlossen bleiben.
  • Der Schalter Inwards in der Werkzeugablage legt fest, ob die Wände innerhalb oder außerhalb der ursprünglichen Flächen gebaut werden.
  • Ziehen Sie den Griff neben dem Dickenfeld, um sie nach Augenmaß einzustellen; Loslassen wendet sie an.

Aufgezeichnet in Kozorosa vom Hilfe-Rekorder, der geprüft hat, dass das Ergebnis im Modell ist.