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Einem Körper ein Material zuweisen

Materialien geben Körpern ihre Farbe und Oberfläche — Eiche, Stahl, Glas, Ziegel und mehr. Fügen Sie eines aus der Bibliothek im Bereich Materials hinzu und malen Sie es dann auf einen Körper.

Werkzeug: Paint BucketTastenkürzel B3 Schritte · 3 Bilder

  1. Öffnen Sie die Registerkarte Materials im rechten Bereich. In this model listet die Materialien auf, die das Modell trägt; die Library darunter enthält fertige Materialien.

    Öffnen Sie die Registerkarte Materials im rechten Bereich. In this model listet die Materialien auf, die das Modell trägt; die Library darunter enthält fertige Materialien.
  2. Klicken Sie in der Library auf Oak. Es wird dem Modell hinzugefügt und im Editor geöffnet, wo Sie Farbe, Deckkraft, Rauheit und Metallizität ändern können.

    Klicken Sie in der Library auf Oak. Es wird dem Modell hinzugefügt und im Editor geöffnet, wo Sie Farbe, Deckkraft, Rauheit und Metallizität ändern können.
  3. Klicken Sie auf Paint with it (den Pinsel): Der Paint Bucket nimmt Eiche auf. Klicken Sie auf die Tischplatte, um sie zu bemalen.

    Klicken Sie auf Paint with it (den Pinsel): Der Paint Bucket nimmt Eiche auf. Klicken Sie auf die Tischplatte, um sie zu bemalen.

Gut zu wissen

  • Sie können ein Material auch direkt aus dem Bereich auf einen Körper ziehen.
  • Mit dem Paint Bucket nimmt Alt-Klick (Befehlstaste-Klick auf dem Mac) auf einen Körper dessen Aussehen auf, und Umschalt-Klick bemalt jedes Objekt neu, das gleich aussieht.
  • Wählen Sie zuerst Körper aus und klicken Sie im Editor des Materials auf Apply to selection, um alle auf einmal zu bemalen.

Aufgezeichnet in Kozorosa vom Hilfe-Rekorder.