Centro de ayudaModelado

Colocar una caja, un cilindro o una esfera

El grupo Primitives coloca sólidos ya hechos — caja, cilindro, cono, esfera y toroide — con unos pocos clics o escribiendo sus medidas.

Herramienta: Box4 pasos · 4 imágenes

  1. Elige Box en el grupo Primitives de la barra lateral.

    Elige Box en el grupo Primitives de la barra lateral.
  2. Haz clic en una esquina sobre el suelo. Escribe la anchura, 3000, pulsa Tab, escribe la profundidad, 2000, y pulsa Intro; luego sube el puntero y la altura lo sigue.

    Haz clic en una esquina sobre el suelo. Escribe la anchura, 3000, pulsa Tab, escribe la profundidad, 2000, y pulsa Intro; luego sube el puntero y la altura lo sigue.
  3. Escribe la altura, 1500, y pulsa Enter. La caja queda colocada.

    Escribe la altura, 1500, y pulsa Enter. La caja queda colocada.
  4. Un cilindro funciona igual: elige Cylinder, haz clic en su centro, escribe el radio, 800, y pulsa Enter; luego escribe la altura, 2000, y pulsa Enter. Sphere solo necesita un centro y un radio.

    Un cilindro funciona igual: elige Cylinder, haz clic en su centro, escribe el radio, 800, y pulsa Enter; luego escribe la altura, 2000, y pulsa Enter. Sphere solo necesita un centro y un radio.

Conviene saber

  • Empieza sobre una cara de un sólido en lugar del suelo para colocar el nuevo sobre esa cara.
  • Cada primitiva conserva sus medidas: selecciónala y cambia Width, Depth o Height en el inspector.
  • Pulsa N, o usa los botones Plane de la bandeja, para elegir el plano sobre el que se dibuja la base.

Grabado en Kozorosa por el grabador de ayuda, que comprobó que el resultado está en el modelo.