Materiales
PBR, con densidad
Color, opacidad, rugosidad, metalicidad — y densidad, para que las propiedades de masa también sean correctas.
Producto
ModeladoEnsamblajes y movimientoPlanosSimulaciónCAMMateriales y renderizadoAgentes de IADesarrolladoresMódulos
MaderaEntramado ligero de maderaCLTAcero estructuralAcero ligero (LGS)EscalerasCubiertasCasos de uso
Diseño mecánicoMakers e impresión 3DCarpintería y mobiliarioArquitectura y viviendaKozorosa
AyudaPreciosDescargarFoundryMateriales y renderizado
Materiales con escala de textura real, escenas guardadas con su cámara y su estilo, planos de sección para ver el interior — y un render conceptual cuando la reunión necesita una imagen.

Materiales
Color, opacidad, rugosidad, metalicidad — y densidad, para que las propiedades de masa también sean correctas.
Texturas
Anchura, altura, rotación y desfase en milímetros sobre la superficie, mapas de normales, diez preajustes fotografiados.
Biblioteca
Una biblioteca de materiales por persona y por organización, importable en cualquier modelo; arrastra un material sobre un cuerpo.
Escenas
Cámara, estilo, visibilidad, sección y marcador de la línea de tiempo, con transiciones. Las escenas almacenadas hacen que los modelos pesados se abran en segundos.
Estilos
Sombreado, líneas ocultas, monocromo, alámbrico y rayos X, opacidad por objeto, perfiles, plano de suelo y marca de agua.
Render
Entornos, mapeo de tonos y oclusión ambiental en la vista, y un render conceptual con IA desde el proveedor que hayas configurado.
Ver el interior
Pon una carcasa al 30 % y se ven a través el estátor, los imanes y los rodamientos; corta en XY, XZ o YZ con planos de sección con nombre.
Planos de sección, paso a paso
Importa un archivo STEP, empuja una cara, ponle una cota. 5 días, todas las herramientas, nada que pagar hasta que lo decidas.