NuevoMódulos de madera, acero, CLT, escaleras y cubiertas

Modélalo.
Demuéstralo.
Fabrícalo.

Empuja una cara como en un boceto, restríngela como un ingeniero y después envía el plano, el estudio de tensiones, el G-code o el archivo de carpintería. Un solo estudio sobre un núcleo B-rep exacto, con un agente de IA que puede usar todas las herramientas que usas tú.

Kozorosa para Mac desde 13 € al mes o 229,99 € para siempre. Autoalojado para equipos con Foundry.

Una bicicleta eléctrica abierta en Kozorosa: la barra de herramientas a la izquierda, la bici en la vista 3D y sus dieciocho análisis de interferencia y holgura en el navegador a la derecha.
240+

Acciones de modelado en un único catálogo: las mismas para la interfaz, la API, Python y el agente.

70

Herramientas en la barra, de Line y Push/Pull a Loft, Shell y Draft.

10 → 14

Formatos de archivo de entrada y salida: STEP, IGES, BREP, STL, 3MF, glTF, IFC, DXF y más.

7

Módulos de construcción: madera, entramado ligero de madera, CLT, acero, acero ligero (LGS), escaleras, cubiertas.

El estudio

Todo lo que hay entre la idea y el taller.

La mayoría de las herramientas te obligan a elegir: un programa de bocetos que no puede mantener una tolerancia, o un modelador paramétrico en el que nada se mueve hasta que todo está declarado. Kozorosa es ambas cosas, en una sola línea de tiempo, y sigue adelante cuando el modelo está terminado.

01 — Modelar

Directo y paramétrico

Las herramientas y la inferencia de SketchUp para ir rápido; croquis con restricciones, operaciones de sólidos y una línea de tiempo que puedes retroceder para la precisión.

Modelado

02 — Ensamblar

Ensamblajes que se mueven

Componentes, siete tipos de unión, engranajes, correas, levas y motores, y estudios de movimiento que grafican, trazan y detectan choques.

Ensamblajes y movimiento

03 — Documentar

Planos que se mantienen fieles

Hojas ISO y ANSI con vistas proyectadas, de sección y de detalle. Las cotas siguen a sus aristas cuando el modelo cambia.

Planos

04 — Demostrar

Tensiones y vibraciones

Análisis estático lineal y modal mallado a partir de la geometría exacta, con los límites del método puestos por escrito.

Simulación

05 — Fabricar

Trayectorias de herramienta y G-code

Planeado, cajeras, desbaste adaptativo, taladrado y paralelo 3D, simulados por arranque de material y postprocesados para GRBL, LinuxCNC o Fanuc.

CAM

06 — Presentar

Materiales y escenas

Texturas a escala real, escenas guardadas, estilos, planos de sección y un render conceptual con IA para la reunión con el cliente.

Materiales y renderizado

Estudios de movimiento

Gira la manivela. Todo lo demás la sigue.

El cigüeñal del motor radial da dos vueltas completas, grado a grado. Pistones, biela maestra y bielas articuladas, levas, varillas de empuje y las diez válvulas siguen sus uniones, y la detección de colisiones funciona en paralelo.

  • Uniones y enlaces — de revolución, deslizante, engranaje y leva — seleccionados sobre la geometría real.
  • Gráficas y trayectorias de cualquier unión, y colisiones notificadas en el momento en que ocurren.
  • Salida en vídeo o glTF animado. Este vídeo es el estudio exportado como glTF animado, dos grados por fotograma.
Ensamblajes y movimiento

Agentes de IA

Un agente que usa las mismas herramientas que tú.

Cada operación en Kozorosa es una acción de un único catálogo: la interfaz la invoca, y un agente también puede hacerlo. El asistente integrado modela contigo; Claude Code, Cursor, Codex y otros agentes se conectan por MCP con un clic.

  • Modo IA. Guarda las herramientas y describe la pieza: el asistente la planifica, te pregunta sobre el diseño, la construye y la comprueba mientras tú señalas, orbitas y mides.
  • Propuestas, no sorpresas. El cambio de un agente aparece como un fantasma en la vista; tú lo apruebas o lo rechazas.
  • Habilidades. Enséñale tu forma de trabajar: la de tu organización o la tuya propia.
  • Python. Una consola ejecuta un script sobre el modelo como una sola edición y un solo paso de deshacer.
Agentes de IA en Kozorosa
El modo IA en Kozorosa: las herramientas guardadas, una tarjeta que pregunta qué diseñar y el asistente acoplado junto a la vista.
Elige Modo IA. La barra lateral desaparece; una barra fina conserva Select, las herramientas de cámara y las de medición, y el asistente se abre acoplado junto a la vista. En un modelo vacío, una tarjeta te pregunta qué quieres diseñar y te propone algunos ejemplos para empezar. Cómo se hace

Dos formas de usarlo

En tu Mac. O en tus servidores.

Kozorosa para Mac es todo el estudio en tu propia máquina: el núcleo, la base de datos y el servidor dentro de la aplicación, tus archivos en tu disco. Los equipos que quieren la versión web ejecutan Foundry en su propia infraestructura.

Kozorosa para Mac

Apple silicon. Windows y Linux están en camino. Todas las herramientas del estudio, sin conexión, con tus modelos en tu disco.

  • 13 € al mes, 130 € al año, o 229,99 € una sola vez, para siempre
  • 5 días gratis, todas las herramientas incluidas
Pruébalo gratis 5 días

Foundry

La versión web en tus propios servidores: cuentas, organizaciones, uso compartido, colaboración en vivo, la API y design CI, detrás de tu proxy.

  • Precio por empresa, desde 10 puestos
  • Instancia de prueba de siete días, con nuestra ayuda para configurarla
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Centro de ayuda

Todas las herramientas, paso a paso.

Artículos breves con una imagen en cada paso, tomadas en la aplicación por nuestro grabador de ayuda, que además comprueba que cada uno sigue funcionando en la versión actual.

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Importa un archivo STEP, empuja una cara, ponle una cota. 5 días, todas las herramientas, nada que pagar hasta que lo decidas.