Hilfe-CenterModellierung
Einen Körper um einen eingegebenen Winkel drehen
Rotate dreht die ausgewählten Körper um eine Achse durch einen Drehpunkt, den Sie anklicken. Legen Sie den Winkel durch Bewegen des Zeigers fest oder geben Sie ihn exakt ein.
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Doppelklicken Sie mit Select auf den Körper, um ihn auszuwählen. Wählen Sie dann Rotate in der Werkzeugleiste, oder drücken Sie Q. Die Rotation axis der Werkzeugablage steht anfangs auf Z · Blue (vertical).

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Klicken Sie auf den Drehpunkt — hier die Mitte der oberen Fläche. Klicken Sie dann auf einen zweiten Punkt, um die Ausgangsrichtung festzulegen, und bewegen Sie den Zeiger: Der Körper dreht sich mit.

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Geben Sie den Winkel ein, 30, und drücken Sie Enter. Der Körper dreht sich um genau 30° um den Drehpunkt.

Gut zu wissen
- Die Pfeiltasten wählen die Drehachse, solange Rotate aktiv ist: rechts für X, links für Y und oben für Z. Die Liste Rotation axis in der Werkzeugablage tut dasselbe.
- Ctrl tippen oder Copy im Werkzeugbereich klicken, um das Original zu behalten und eine Kopie zu drehen. Bei aktivem Copy macht das Feld Copies mehrere Kopien, jede um denselben Winkel gedreht.
Aufgezeichnet in Kozorosa vom Hilfe-Rekorder, der geprüft hat, dass das Ergebnis im Modell ist.

