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Orbitar, deslocar, aproximar e vistas padrão

Gire, desloque e aproxime a câmera em torno do seu modelo com as ferramentas Camera e salte para uma vista padrão (Top, Front, Iso…) a partir da barra acima da vista.

Orbitar · Deslocar · Zoom · Enquadrar tudo6 etapas · 5 imagens

  1. Escolha Orbit na barra lateral ou pressione O, e arraste na vista. A câmera gira em torno do modelo.

    Escolha Orbit na barra lateral ou pressione O, e arraste na vista. A câmera gira em torno do modelo.
  2. Escolha Pan ou pressione H, e arraste para deslizar a vista lateralmente sem girá-la.

  3. Escolha Zoom ou pressione Z, e arraste para cima ou para baixo para se aproximar ou se afastar. A roda do mouse também aproxima, em direção ao que estiver sob o ponteiro.

    Escolha Zoom ou pressione Z, e arraste para cima ou para baixo para se aproximar ou se afastar. A roda do mouse também aproxima, em direção ao que estiver sob o ponteiro.
  4. Para uma vista padrão, abra View na barra superior (o cubo). Ele lista Top, Front, Right, Back, Left, Bottom e Iso.

    Para uma vista padrão, abra View na barra superior (o cubo). Ele lista Top, Front, Right, Back, Left, Bottom e Iso.
  5. Escolha Front para olhar diretamente para um lado do modelo.

    Escolha Front para olhar diretamente para um lado do modelo.
  6. Escolha Iso para voltar à vista de três quartos e depois Zoom Extents (Shift+Z) para enquadrar o modelo inteiro.

    Escolha Iso para voltar à vista de três quartos e depois Zoom Extents (Shift+Z) para enquadrar o modelo inteiro.

Bom saber

  • Você não precisa trocar de ferramenta para se movimentar: o botão do meio do mouse orbita e o botão direito desloca, em qualquer ferramenta.
  • Previous View, na barra lateral Camera, volta para onde a câmera estava antes.
  • Zoom Window aproxima um retângulo que você arrasta na vista.

Gravado no Kozorosa pelo gravador de ajuda.