NovoMódulos de madeira, aço, CLT, escadas e coberturas

Modele.
Comprove.
Fabrique.

Empurre uma face como num esboço, restrinja-a como um engenheiro e depois envie o desenho, o estudo de tensões, o G-code ou o arquivo de carpintaria. Um só estúdio sobre um kernel B-rep exato — com um agente de IA que pode usar todas as ferramentas que você usa.

Kozorosa for Mac a partir de € 13 por mês ou € 229,99 para sempre. Auto-hospedado para equipes com o Foundry.

Uma bicicleta elétrica aberta no Kozorosa: a barra de ferramentas à esquerda, a bicicleta na vista 3D e suas dezoito análises de interferência e folga no navegador à direita.
240+

Ações de modelagem em um só catálogo — as mesmas para a interface, a API, o Python e o agente.

70

Ferramentas na barra, de Line e Push/Pull a Loft, Shell e Draft.

10 → 14

Formatos de arquivo de entrada e de saída: STEP, IGES, BREP, STL, 3MF, glTF, IFC, DXF e outros.

7

Módulos de construção: madeira, wood frame, CLT (madeira laminada cruzada), aço, light steel frame (LSF), escadas, coberturas.

O estúdio

Tudo entre a ideia e a oficina.

A maioria das ferramentas obriga você a escolher: um programa de esboço que não segura uma tolerância, ou um modelador paramétrico em que nada se move até tudo estar declarado. O Kozorosa é os dois, em uma só linha do tempo — e continua depois que o modelo está pronto.

01 — Modelar

Direta e paramétrica

As ferramentas e a inferência do SketchUp para a velocidade; esboços com restrições, recursos sólidos e uma linha do tempo que você pode voltar para a precisão.

Modelagem

02 — Montar

Montagens que se movem

Componentes, sete tipos de junta, engrenagens, correias, cames e motores — e estudos de movimento que traçam gráficos, desenham trajetórias e detectam colisões.

Montagens & movimento

03 — Documentar

Desenhos que continuam fiéis

Folhas ISO e ANSI com vistas projetadas, de corte e de detalhe. As cotas acompanham suas arestas quando o modelo muda.

Desenhos

04 — Comprovar

Tensões e vibração

Análise estática linear e modal com malha gerada a partir da geometria exata, com os limites do método por escrito.

Simulação

05 — Fabricar

Percursos da ferramenta e G-code

Faceamento, bolsões, desbaste adaptativo, furação e acabamento 3D paralelo, simulados por remoção de material e pós-processados para GRBL, LinuxCNC ou Fanuc.

CAM

06 — Apresentar

Materiais e cenas

Texturas em escala real, cenas salvas, estilos, planos de corte e uma renderização conceitual por IA para a reunião com o cliente.

Materiais & renderização

Estudos de movimento

Gire a manivela. Veja tudo acompanhar.

O virabrequim do motor radial é acionado por duas voltas completas, um grau por vez. Pistões, biela mestra e bielas articuladas, cames, varetas e todas as dez válvulas seguem suas juntas, e a detecção de colisões roda em paralelo.

  • Juntas e vínculos — de revolução, deslizante, engrenagem e came — escolhidos na geometria real.
  • Gráficos e trajetórias de qualquer junta, e colisões relatadas no momento em que acontecem.
  • Saída em vídeo ou glTF animado. Este filme é o estudo exportado como glTF animado, dois graus por fotograma.
Montagens & movimento

Agentes de IA

Um agente que usa as mesmas ferramentas que você.

Cada operação no Kozorosa é uma ação em um só catálogo — a interface a chama, e um agente também pode chamar. O assistente integrado modela com você; Claude Code, Cursor, Codex e outros agentes se conectam via MCP com um clique.

  • Modo IA. Guarde as ferramentas e descreva a peça: o assistente a planeja, pergunta sobre o projeto, a constrói e a verifica enquanto você aponta, orbita e mede.
  • Propostas, não surpresas. A alteração de um agente aparece como um fantasma na janela de visualização; você a aprova ou rejeita.
  • Skills. Ensine a ele a sua forma de trabalhar — a da sua organização ou a sua.
  • Python. Um console executa um script sobre o modelo como uma edição e uma etapa de desfazer.
Agentes de IA no Kozorosa
Modo IA no Kozorosa: as ferramentas guardadas, um cartão perguntando o que projetar, o assistente acoplado ao lado da vista.
Escolha Modo IA. A barra lateral desaparece; uma barra fina mantém Select, as ferramentas de câmera e as ferramentas de medição, e o assistente abre acoplado ao lado da vista. Em um modelo vazio, um cartão pergunta o que você quer projetar e oferece algumas sugestões para começar. Como fazer

Duas formas de usar

No seu Mac. Ou nos seus servidores.

O Kozorosa for Mac é o estúdio inteiro na sua própria máquina — o kernel, o banco de dados e o servidor dentro do aplicativo, seus arquivos no seu disco. Equipes que querem a versão web rodam o Foundry na própria infraestrutura.

Kozorosa for Mac

Apple silicon. Windows e Linux estão a caminho. Todas as ferramentas do estúdio, offline, com seus modelos no seu disco.

  • € 13 por mês, € 130 por ano ou € 229,99 uma vez, para sempre
  • 5 dias grátis, todas as ferramentas incluídas
Teste grátis por 5 dias

Foundry

A versão web nos seus próprios servidores: contas, organizações, compartilhamento, colaboração ao vivo, a API e o design CI — atrás do seu proxy.

  • Preço por empresa, a partir de 10 licenças de usuário
  • Instância de teste gratuito de sete dias, com nossa ajuda para configurá-la
Sobre o Foundry

Central de ajuda

Cada ferramenta, mostrada passo a passo.

Artigos curtos com uma imagem em cada etapa, capturada no aplicativo pelo nosso gravador de ajuda — que também verifica se cada um ainda funciona na versão atual.

Todos os artigos de ajuda

Experimente em uma peça que você já tem.

Importe um arquivo STEP, empurre uma face, coloque uma cota nela. 5 dias, todas as ferramentas, nada a pagar até você decidir.