Materiais
PBR, com densidade
Cor, opacidade, rugosidade, metalicidade — e densidade, para que as propriedades de massa também fiquem corretas.
Produto
ModelagemMontagens & movimentoDesenhosSimulaçãoCAMMateriais & renderizaçãoAgentes de IADesenvolvedoresMódulos
TimberTimber frameCLTStructural steelLight-gauge steelStairsRoofingCasos de uso
Projeto mecânicoMakers & impressão 3DMarcenaria & móveisArquitetura & habitaçãoKozorosa
AjudaPreçosDownloadFoundryMateriais & renderização
Materiais com escala de textura real, cenas salvas com sua câmera e seu estilo, planos de corte para mostrar o interior — e uma renderização conceitual quando a reunião precisa de uma imagem.

Materiais
Cor, opacidade, rugosidade, metalicidade — e densidade, para que as propriedades de massa também fiquem corretas.
Texturas
Largura, altura, rotação e deslocamento em milímetros sobre a superfície, mapas normais, dez predefinições fotografadas.
Biblioteca
Uma biblioteca de materiais por pessoa e por organização, importável em qualquer modelo; arraste um material para um corpo.
Cenas
Câmera, estilo, visibilidade, corte e marcador da linha do tempo, com transições. Cenas armazenadas fazem modelos pesados abrirem em segundos.
Estilos
Sombreado, linhas ocultas, monocromático, aramado e raio X, opacidade por objeto, perfis, plano de chão e marca d’água.
Renderização
Ambientes, mapeamento de tons e oclusão de ambiente na vista, e uma renderização conceitual com IA pelo provedor que você configurou.
Veja por dentro
Deixe uma carcaça em 30 % e o estator, os ímãs e os rolamentos aparecem através dela; corte em XY, XZ ou YZ com planos de corte nomeados.
Planos de corte, passo a passo
Importe um arquivo STEP, empurre uma face, coloque uma cota nela. 5 dias, todas as ferramentas, nada a pagar até você decidir.