Materiais & renderização

Mostre como vai ser construído.

Materiais com escala de textura real, cenas salvas com sua câmera e seu estilo, planos de corte para mostrar o interior — e uma renderização conceitual quando a reunião precisa de uma imagem.

Um conceito de tiny house com revestimento de madeira e envidraçamento em uma cena salva.

Materiais

PBR, com densidade

Cor, opacidade, rugosidade, metalicidade — e densidade, para que as propriedades de massa também fiquem corretas.

Texturas

Em escala real

Largura, altura, rotação e deslocamento em milímetros sobre a superfície, mapas normais, dez predefinições fotografadas.

Biblioteca

Suas e da sua equipe

Uma biblioteca de materiais por pessoa e por organização, importável em qualquer modelo; arraste um material para um corpo.

Cenas

Vistas salvas

Câmera, estilo, visibilidade, corte e marcador da linha do tempo, com transições. Cenas armazenadas fazem modelos pesados abrirem em segundos.

Estilos

Do sombreado ao raio X

Sombreado, linhas ocultas, monocromático, aramado e raio X, opacidade por objeto, perfis, plano de chão e marca d’água.

Renderização

Renderizações conceituais com IA

Ambientes, mapeamento de tons e oclusão de ambiente na vista, e uma renderização conceitual com IA pelo provedor que você configurou.

Veja por dentro

Opacidade e planos de corte.

Deixe uma carcaça em 30 % e o estator, os ímãs e os rolamentos aparecem através dela; corte em XY, XZ ou YZ com planos de corte nomeados.

Planos de corte, passo a passo
Um motor brushless com a carcaça com 30 % de opacidade.

Experimente em uma peça que você já tem.

Importe um arquivo STEP, empurre uma face, coloque uma cota nela. 5 dias, todas as ferramentas, nada a pagar até você decidir.