Central de ajuda
Como fazer no Kozorosa.
Artigos curtos, um por ferramenta e tarefa. Cada imagem foi capturada no aplicativo pelo gravador de ajuda, que executa cada artigo em um navegador e verifica que funcionou — então o que você vê é o que a versão atual faz.
Espaço de trabalho
Orbitar, deslocar, aproximar e vistas padrãoGire, desloque e aproxime a câmera em torno do seu modelo com as ferramentas Camera e salte para uma vista padrão (Top, Front, Iso…) a partir da barra acima da vista.
Corte o modelo com um plano de seçãoUm plano de seção corta a vista do seu modelo para que você veja o interior — furos, bolsões e espessuras de parede — sem alterar a geometria.
Aplique um material a um corpoOs materiais dão aos corpos sua cor e acabamento — carvalho, aço, vidro, tijolo e outros. Adicione um da biblioteca no painel Materials e depois pinte-o sobre um corpo.
Volte, edite e suprima etapas na linha do tempoA linha do tempo sob a vista lista, em ordem, cada etapa que construiu o seu modelo. Clique em uma etapa para ver o modelo como era naquele momento, altere os números de uma etapa e tudo o que vem depois é reconstruído, ou suprima uma etapa para testar o modelo sem ela.
Desenho
Desenhe linhas e feche uma faceLine desenha arestas retas ponto a ponto no chão ou sobre uma face. Leve o último ponto de volta ao primeiro e o laço fechado vira uma face que você pode empurrar até virar um sólido.
Desenhe um retânguloRectangle desenha uma face de quatro lados a partir de dois cantos opostos, no chão ou em qualquer face plana. Digite a largura e a altura para obter um tamanho exato.
Desenhe um círculoCircle desenha uma face redonda a partir do centro e do raio, no chão ou em qualquer face plana — pronta para ser empurrada em um cilindro ou para abrir um furo.
Desenhe um polígonoPolygon desenha uma face regular com quantos lados iguais você pedir — um hexágono, um octógono — a partir do centro e do raio.
Desenhe um arco2 Point Arc desenha uma aresta curva a partir de suas duas extremidades e do quanto ela se curva. Use arcos para arredondar um contorno antes de fechá-lo em uma face.
Modelagem
Coloque uma caixa, um cilindro ou uma esferaO grupo Primitives coloca sólidos prontos — caixa, cilindro, cone, esfera e toro — com alguns cliques ou tamanhos digitados.
Push/Pull em uma facePush/Pull extruda qualquer face plana de um sólido por uma distância: eleve uma laje até virar um bloco, rebaixe um bolsão ou engrosse uma parede — e o sólido continua um B-rep limpo.
Mover (e copiar) um corpoMove desloca os corpos selecionados de um ponto a outro, por um gesto do ponteiro ou por uma distância exata digitada. Ative Copy e ele deixa o original onde estava e posiciona uma cópia.
Gire um corpo por um ângulo digitadoRotate gira os corpos selecionados em torno de um eixo que passa por um pivô que você clica. Defina o ângulo movendo o ponteiro ou digite-o com exatidão.
Redimensione um corpoScale torna os corpos selecionados maiores ou menores por um fator, de forma uniforme ou ao longo de um eixo de cada vez.
Varra um perfil ao longo de um caminho com Follow MeFollow Me conduz uma face plana ao longo de um caminho de linhas ou curvas e deixa o sólido que ela varre: um tubo a partir de um círculo, um corrimão, uma moldura contornando um canto.
Deslocar as arestas de uma faceOffset desenha uma cópia do contorno de uma face plana a uma distância definida, para dentro ou para fora, como uma nova face. Recue o topo de uma laje e depois empurre a nova face para baixo para fazer uma bandeja, ou para cima para fazer um pedestal.
Esboço
Criar um esboço e restringi-loUm esboço é um desenho 2D em um plano cuja forma é mantida por cotas e restrições, e não por onde você por acaso clicou. Altere uma cota mais tarde e o esboço, e cada sólido construído a partir dele, acompanha.
Extrude um perfil de esboço em um sólidoExtrude transforma os contornos fechados de um esboço concluído em um sólido com a profundidade que você indicar. O sólido continua vinculado ao esboço: altere uma cota e ele é reconstruído.
Recursos
Arredonde arestas com FilletFillet arredonda as arestas de um sólido com o raio que você define. Escolha quantas arestas quiser e arredonde-as em uma única etapa.
Chanfre arestas com ChamferChamfer corta as arestas de um sólido em um chanfro plano. Informe uma distância, duas distâncias ou uma distância e um ângulo.
Esvazie um sólido com ShellShell esvazia um sólido com uma espessura de parede uniforme, deixando abertas as faces que você escolher — uma caixa vira uma bandeja, um bloco vira uma carcaça.
Subtraia um corpo de outroSubtract recorta um sólido de outro: um cilindro atravessando um bloco deixa um furo, uma caixa sobre uma aresta deixa um entalhe.
Repita um corpo em um padrão linearRectangular Pattern repete corpos em uma fileira, ou em uma grade com uma segunda direção, com espaçamento uniforme. Use-o para tudo o que vem em passos iguais: postes, prateleiras, furos em uma chapa.
Espelhe um corpoMirror faz uma cópia refletida de corpos em relação a um plano ou a uma face plana. Modele uma metade de uma peça simétrica e espelhe-a para obter a outra.
Loft entre dois perfisLoft constrói um sólido que faz a transição suave de uma face para a seguinte — uma base quadrada para um topo redondo, por exemplo.
Automação
Projete no Modo IA — e como ele difere do assistenteO Modo IA transforma o espaço de trabalho em uma conversa: as ferramentas de modelagem são guardadas e o assistente constrói o modelo a partir do que você descreve, enquanto você aponta, orbita e mede. O assistente sozinho é um ajudante ao lado das ferramentas; o Modo IA faz dele quem modela.
Execute um script Python no modeloO console Python executa um script sobre o seu modelo por meio das mesmas ações da API — laços, aritmética e tabelas de tamanhos que exigiriam centenas de cliques. Um script inteiro é uma única edição e uma única etapa de desfazer.
Conecte um agente de IA (Claude Code, Cursor…) via MCPO Kozorosa tem um servidor MCP, de modo que um agente de programação como Claude Code, Codex ou Cursor pode listar e executar as ações do estúdio e ler seus modelos. A caixa de diálogo Connect an AI agent fornece um token e o trecho exato a colar para cada agente.
Módulos
Posicione vigas e pilares de madeira a partir do catálogoAs ferramentas Column e Beam do grupo Timber desenham elementos com produtos reais do catálogo do seu mercado — madeira maciça, KVH, Duo/Trio, MLC (glulam), LVL —, de modo que cada elemento conhece sua seção, classe e comprimento para as listas. Aqui elas montam uma pérgola de 3,6 × 2,8 m: quatro pilares, duas vigas de MLC e cinco barrotes.
Una peças de madeira e obtenha a lista de corteA ferramenta Joint corta uma junta de carpintaria — espiga e encaixe, rabo de andorinha, meia-madeira, entalhe de apoio e outras — em duas peças de madeira em uma única edição, e a lista de corte e o arquivo BTLx levam cada corte até a serra e a máquina de carpintaria.
Ligar barras de aço em uma só ediçãoA ferramenta Connection do módulo Steel une duas barras com tudo o que a junta precisa — chapa, corte de extremidade, parafusos com seus furos e a solda — em uma única edição que você pode desfazer, alterar ou remover de uma vez.
Monte uma parede em light steel frame (LSF)O módulo LGS estrutura um painel de parede em aço formado a frio com dois cliques — guias, montantes, travessas e aberturas —, calcula as estampagens, entalhes e furos da perfiladeira em cada interseção e grava o arquivo da máquina.
Divida paredes de CLT em painéisO módulo CLT desenha paredes de madeira laminada cruzada como uma cadeia com os cantos resolvidos, divide cada parede em painéis que o fabricante consegue prensar e distribui esses painéis sobre painéis mestres e caminhões.
Construa paredes pré-fabricadas em wood frameO módulo Timber frame desenha uma cadeia de paredes estruturadas a partir de uma composição — montantes, travessas, chapas dispostas em placas, sarrafos e revestimento — com os cantos unidos e cada parede dividida em elementos que um caminhão consegue transportar.
Projete uma escada e verifique-a em relação às regrasO módulo Stairs constrói uma escada de madeira completa — pisos, espelhos, longarinas, pilaretes, corrimão e balaústres — e a verifica em tempo real em relação às regras de construção do seu mercado, para que você veja de imediato qual número alterar.
Cubra um telhado e obtenha seus quantitativosO módulo Roofing coloca telhas, ardósias, shingles ou metal sobre um telhado de madeira com um clique — contrarripas, ripas em uma galga que comporta fiadas inteiras e a própria cobertura — e depois lista a distribuição das fiadas e tudo o que há para encomendar.
Ainda não há nada correspondente. Escreva para hello@kozorosa.com e adicionaremos o artigo.
Todas as ferramentas
As 107 ferramentas, e o que cada uma faz.
A barra lateral do aplicativo, grupo por grupo, com o ícone e o nome de cada ferramenta tal como você vai encontrá-los — e se ela vem com o Kozorosa ou com um módulo de construção. Em seguida, os espaços de trabalho e os serviços em torno do modelo.
Principal
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| SelecionarSpace | Seleciona objetos, faces e arestas para trabalhar, um a um ou por janela. | Kozorosa |
| Criar componenteG | Agrupa objetos em um componente: uma definição que você pode inserir de novo sem copiá-la. | Kozorosa |
| BorrachaE | Apaga objetos, guias, cotas e seções — ou os oculta. | Kozorosa |
| Balde de tintaB | Pinta um material sobre um objeto, captura um material ou repinta tudo o que tem a mesma aparência. | Kozorosa |
| Etiqueta | Atribui uma tag a um objeto, para organizar e filtrar o modelo. | Kozorosa |
Esboço
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Criar esboçoK | Inicia um esboço 2D com restrições em um plano de origem, um plano de construção ou uma face plana. | Kozorosa |
| Esboço 3D | Inicia um esboço 3D cujos pontos ficam no espaço: os caminhos que as varreduras seguem e os trilhos que os lofts usam. | Kozorosa |
Desenho
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| LinhaL | Desenha arestas ponto a ponto; um contorno fechado forma uma face. | Kozorosa |
| Mão livre | Desenha uma curva à mão livre; terminar perto do início forma uma face. | Kozorosa |
| RetânguloR | Desenha um retângulo a partir de dois cantos ou de medidas digitadas, no chão ou em uma face. | Kozorosa |
| Retângulo girado | Desenha um retângulo em qualquer ângulo: um lado, depois sua altura. | Kozorosa |
| CírculoC | Desenha um círculo a partir do centro e do raio, ou a partir de um diâmetro. | Kozorosa |
| Polígono | Desenha um polígono regular com qualquer número de lados, inscrito ou circunscrito. | Kozorosa |
| Arco | Desenha um arco a partir do centro, do início e do ângulo. | Kozorosa |
| Arco por 2 pontosA | Desenha um arco a partir das duas extremidades e da flecha. | Kozorosa |
| Arco por 3 pontos | Desenha um arco por três pontos. | Kozorosa |
| Setor | Desenha uma fatia de pizza: um setor fechado a partir de um centro e de um ângulo. | Kozorosa |
Primitivas
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Caixa | Cria uma caixa sólida a partir de uma base e de uma altura, ou de medidas digitadas. | Kozorosa |
| Cilindro | Cria um cilindro sólido a partir do círculo da base e da altura. | Kozorosa |
| Cone | Cria um cone sólido a partir da base e da altura. | Kozorosa |
| Esfera | Cria uma esfera sólida a partir do centro e do raio. | Kozorosa |
| Toro | Cria um toro sólido a partir dos raios do anel e do tubo. | Kozorosa |
Editar
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| MoverM | Move a seleção por uma distância, ou a copia — em uma matriz, se você pedir. | Kozorosa |
| Empurrar / PuxarP | Extruda uma face em um sólido, ou a empurra para dentro para cortar — arrastando ou com uma distância digitada. | Kozorosa |
| GirarQ | Gira a seleção em torno de um pivô por um ângulo, ou a copia em volta. | Kozorosa |
| Siga-me | Varre um perfil de face ao longo de um caminho. | Kozorosa |
| EscalaS | Redimensiona a seleção, uniformemente ou um eixo de cada vez. | Kozorosa |
| DeslocamentoF | Desenha de novo o contorno de uma face a uma distância, para dentro ou para fora dela. | Kozorosa |
| Filete | Arredonda arestas, ao longo de cadeias tangentes ou de contornos inteiros. | Kozorosa |
| Chanfro | Chanfra arestas, ao longo de cadeias tangentes ou de contornos inteiros. | Kozorosa |
| Inverter | Espelha um objeto em relação ao eixo horizontal da tela. | Kozorosa |
Construção
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Fita métricaT | Mede entre dois pontos e cria guias. | Kozorosa |
| Cota | Insere uma cota entre dois pontos. | Kozorosa |
| Transferidor | Mede ângulos e cria guias inclinadas. | Kozorosa |
| Texto | Insere um rótulo de texto no modelo. | Kozorosa |
| Eixos | Move os eixos de desenho para uma nova origem e novas direções. | Kozorosa |
| Texto 3D | Cria letras 3D como geometria. | Kozorosa |
| Plano de corte | Insere um plano de corte que abre a vista. | Kozorosa |
| Plano de construção | Cria um plano de construção deslocado ou inclinado em relação a um plano ou a uma face. | Kozorosa |
| Ponto de trabalho | Cria um ponto de trabalho que acompanha o canto, a aresta ou a face em que foi criado. | Kozorosa |
| Eixo de trabalho | Cria um eixo de trabalho a partir de referências, com pré-visualização ao vivo. | Kozorosa |
Câmera
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| OrbitarO | Gira a vista em torno do modelo. | Kozorosa |
| DeslocarH | Desloca a vista. | Kozorosa |
| ZoomZ | Aproxima e afasta a vista. | Kozorosa |
| Janela de zoom | Aproxima a vista de uma janela que você arrasta. | Kozorosa |
| Enquadrar tudoShift+Z | Enquadra o modelo inteiro. | Kozorosa |
| Vista anterior | Volta à vista anterior. | Kozorosa |
| Posicionar câmera | Coloca você em um ponto do modelo, na altura dos olhos. | Kozorosa |
| Olhar ao redor | Vira sua cabeça a partir de onde você está. | Kozorosa |
| Caminhar | Caminha pelo modelo. | Kozorosa |
Booleanas
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Casca externa | Funde sólidos mantendo apenas a casca externa. | Kozorosa |
| Interseção | Mantém o volume que dois sólidos compartilham. | Kozorosa |
| União | Une sólidos em um só. | Kozorosa |
| Subtração | Recorta um sólido de outro. | Kozorosa |
| Aparar | Corta um sólido com outro e mantém o cortador. | Kozorosa |
| Dividir | Divide dois sólidos em todas as suas partes. | Kozorosa |
Recursos
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Casca | Esvazia um sólido com uma espessura de parede, deixando abertas as faces escolhidas. | Kozorosa |
| Ângulo de saída | Inclina faces por um ângulo, para moldagem e fundição. | Kozorosa |
| Loft | Cria um sólido passando por dois ou mais perfis, em ordem. | Kozorosa |
| Espessar | Dá espessura a uma face para formar um sólido. | Kozorosa |
| Dividir corpo | Corta um corpo em dois com outro corpo, uma face ou um plano. | Kozorosa |
| Dividir face | Divide faces ao longo da superfície de outra face. | Kozorosa |
| Padrão retangular | Repete corpos em linhas e colunas. | Kozorosa |
| Padrão circular | Repete corpos em torno de um eixo. | Kozorosa |
| Padrão ao longo de caminho | Repete corpos ao longo de uma curva. | Kozorosa |
| Espelhar | Espelha corpos em relação a um plano ou a uma face. | Kozorosa |
| Mover face | Move faces de um sólido; o sólido acompanha. | Kozorosa |
| Deslocar face | Desloca faces de um sólido por uma distância. | Kozorosa |
| Excluir face | Remove faces; as vizinhas se estendem sobre o vão. | Kozorosa |
| Substituir face | Move faces planas até alcançarem a superfície de outra face. | Kozorosa |
Construção em madeira Módulo
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Viga | Desenha uma viga a partir do catálogo de seções do mercado — madeira maciça, KVH, Duo/Trio, MLC (glulam), LVL. | Construção em madeira módulo |
| Pilar | Ergue um pilar ou montante de uma seção do catálogo onde você clica. | Construção em madeira módulo |
| Caibro | Desenha um caibro do seu apoio até a cumeeira. | Construção em madeira módulo |
| Painel | Desenha uma chapa — OSB, compensado, painel de fibra — de qualquer contorno, com aberturas. | Construção em madeira módulo |
| Ligação | Corta um encaixe de carpintaria em duas peças: espiga, rabo de andorinha, meia-madeira, entalhe de apoio e outros. | Construção em madeira módulo |
| Ligar tudo | Une em um só passo, segundo regras, cada par de peças que se tocam. | Construção em madeira módulo |
| Ligadores | Coloca parafusos, pregos, parafusos com porca ou conectores em uma ligação, com os espaçamentos da EN 1995. | Construção em madeira módulo |
| Parede em wood frame | Estrutura uma parede: montantes, guias e aberturas a partir da sua linha de base. | Construção em madeira módulo |
| Telhado | Estrutura um telhado de duas águas ou de uma água a partir da sua linha de beiral. | Construção em madeira módulo |
| Cobertura sobre planta | Estrutura um telhado sobre qualquer planta: cumeeiras, espigões, rincões e cada caibro. | Construção em madeira módulo |
| Asna | Monta uma treliça — Fink, Howe, Pratt, de pendural e outras — a partir da sua linha de apoio. | Construção em madeira módulo |
| Fila de asnas | Distribui uma fileira de treliças ao longo de uma linha de beiral. | Construção em madeira módulo |
| Numerar peças | Numera as peças: peças idênticas recebem o mesmo número de produção. | Construção em madeira módulo |
| Desenhos de peças | Cria uma folha de desenho de produção para cada número de peça. | Construção em madeira módulo |
Estrutura leve de madeira Módulo
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Paredes de estruturaW | Desenha paredes pré-fabricadas em wood frame a partir de uma composição, com os cantos unidos, divididas para o caminhão. | Estrutura leve de madeira módulo |
| Pavimento | Desenha um piso em wood frame a partir do seu contorno e da sua composição. | Estrutura leve de madeira módulo |
| Vão | Corta uma abertura de porta ou janela em uma parede estruturada. | Estrutura leve de madeira módulo |
CLT (madeira lamelada cruzada) Módulo
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Paredes CLT | Desenha paredes de CLT a partir das composições de um fabricante, com os cantos unidos. | CLT (madeira lamelada cruzada) módulo |
| Laje CLT | Desenha um piso de CLT a partir do seu contorno. | CLT (madeira lamelada cruzada) módulo |
| Vão | Corta uma abertura em uma parede de CLT. | CLT (madeira lamelada cruzada) módulo |
Estrutura em aço leve Módulo
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Perfil | Desenha um único perfil de aço formado a frio. | Estrutura em aço leve módulo |
| Painel de parede | Estrutura um painel de parede em light steel frame a partir da sua linha de base. | Estrutura em aço leve módulo |
| Cadeia de paredes | Estrutura uma sequência de painéis de parede com os cantos resolvidos. | Estrutura em aço leve módulo |
| Tesoura | Distribui uma fileira de treliças em light steel frame. | Estrutura em aço leve módulo |
| Barrotes | Monta um piso de vigas a partir da sua guia de borda. | Estrutura em aço leve módulo |
| Operações | Calcula as operações da perfiladeira em cada interseção. | Estrutura em aço leve módulo |
| Numerar | Identifica cada perfil como a perfiladeira o imprime. | Estrutura em aço leve módulo |
Cobertura Módulo
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Revestimento | Aplica uma cobertura — telhas cerâmicas, ardósias, shingles ou metálicas — com suas ripas em cada água de um telhado de madeira. | Cobertura módulo |
Escadas Módulo
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Escada | Desenha uma escada de madeira — reta, com patamar ou com degraus em leque — verificada segundo as normas de construção. | Escadas módulo |
Estrutura metálica Módulo
| Ferramenta | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Viga | Desenha uma viga de aço a partir dos catálogos de perfis EN, BS ou AISC. | Estrutura metálica módulo |
| Pilar | Ergue um pilar de aço de um perfil do catálogo. | Estrutura metálica módulo |
| Contraventamento | Desenha um contraventamento de aço entre dois pontos. | Estrutura metálica módulo |
| Chapa | Desenha uma chapa de aço de qualquer contorno. | Estrutura metálica módulo |
| Ligação | Liga uma viga à peça que ela encontra: chapas de topo, chapas de alma, cantoneiras e outras. | Estrutura metálica módulo |
| Chapa de base | Coloca uma chapa de base sob um pilar. | Estrutura metálica módulo |
| Parafusos | Aparafusa peças entre si, com os furos executados. | Estrutura metálica módulo |
| Marcar peças | Marca as peças: peças e conjuntos idênticos recebem a mesma marca. | Estrutura metálica módulo |
Além da barra lateral
| Recurso | O que ele faz | Vem com |
|---|---|---|
| Desenhos | Folhas de desenho a partir do modelo: vistas projetadas, de corte, de detalhe e isométricas, cotas que acompanham suas arestas, PDF, SVG e DXF. | Kozorosa |
| Simulação | Análise estática linear de tensões e análise modal de um sólido: fixações, cargas, deslocamento, tensões e fator de segurança. | Kozorosa |
| Usinagem (CAM) | Fresamento em três eixos: configurações, uma biblioteca de ferramentas, faceamento, contorno, bolsão, adaptativo, furação e acabamento 3D, simulados e pós-processados em G-code. | Kozorosa |
| Montagens e movimento | Componentes, sete tipos de juntas, engrenagens, correias e cames, estudos de movimento com colisões, vídeo e glTF animado. | Kozorosa |
| Linha do tempo e histórico | Uma linha do tempo paramétrica de operações que você pode reordenar e suprimir, configurações, ramificações com mesclagem, e reprodução. | Kozorosa |
| Análise e medição | Propriedades de massa, interferência e folga, zebra, curvatura e ângulo de saída, e requisitos de projeto verificados ao vivo. | Kozorosa |
| Materiais, cenas e renderização | Materiais com densidade e texturas em escala real, camadas, cenas salvas, estilos de exibição e renderizações conceituais com IA. | Kozorosa |
| Importação e exportação | STEP, IGES, BREP, STL, OBJ, 3MF, glTF, Collada e IFC na importação e na exportação; DXF e SVG em esboços. | Kozorosa |
| Biblioteca de peças | Engrenagens, roscas ISO, parafusos e porcas, arruelas, molas e flanges inseridos em um plano ou em uma face; também os seus próprios plugins. | Kozorosa |
| Assistente de IA | Um painel de chat em cada página: ele lê e mede seus modelos e, com a sua aprovação, os altera ou desenha uma proposta sobre o modelo para você revisar. | Kozorosa |
| Modo IA | Um espaço de trabalho para projetar conversando: as ferramentas de modelagem são guardadas e o assistente constrói o modelo a partir da sua descrição, etapa por etapa, enquanto você aponta, orbita e mede. | Kozorosa |
| Seu próprio agente de IA | Conecte Claude Code, Claude Desktop, Codex, Cursor, VS Code, Gemini ou Windsurf ao modelo via MCP. | Kozorosa |
| Console Python | Scripts que editam o modelo, cada execução uma edição e uma etapa de desfazer. | Kozorosa |
| Colaboração | Edição ao vivo em conjunto, presença, comentários, links de compartilhamento, funções e um registro de auditoria, nos seus próprios servidores. | Foundry |




