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Órbita, encuadre, zoom y vistas estándar

Gira, desplaza y acerca la cámara alrededor de tu modelo con las herramientas Camera, y salta a una vista estándar (Top, Front, Iso…) desde la barra situada sobre la vista.

Órbita · Desplazar · Zoom · Encuadrar todo6 pasos · 5 imágenes

  1. Elige Orbit en la barra lateral, o pulsa O, y arrastra en la vista. La cámara gira alrededor del modelo.

    Elige Orbit en la barra lateral, o pulsa O, y arrastra en la vista. La cámara gira alrededor del modelo.
  2. Elige Pan, o pulsa H, y arrastra para desplazar la vista lateralmente sin girarla.

  3. Elige Zoom, o pulsa Z, y arrastra hacia arriba o hacia abajo para acercarte o alejarte. La rueda del ratón también hace zoom, hacia lo que haya bajo el puntero.

    Elige Zoom, o pulsa Z, y arrastra hacia arriba o hacia abajo para acercarte o alejarte. La rueda del ratón también hace zoom, hacia lo que haya bajo el puntero.
  4. Para una vista estándar, abre View en la barra superior (el cubo). Enumera Top, Front, Right, Back, Left, Bottom e Iso.

    Para una vista estándar, abre View en la barra superior (el cubo). Enumera Top, Front, Right, Back, Left, Bottom e Iso.
  5. Elige Front para mirar de frente un lado del modelo.

    Elige Front para mirar de frente un lado del modelo.
  6. Elige Iso para volver a la vista de tres cuartos y luego Zoom Extents (Shift+Z) para encuadrar todo el modelo.

    Elige Iso para volver a la vista de tres cuartos y luego Zoom Extents (Shift+Z) para encuadrar todo el modelo.

Conviene saber

  • No hace falta cambiar de herramienta para moverte: con cualquier herramienta, el botón central del ratón orbita y el botón derecho desplaza.
  • Previous View, en la barra Camera, vuelve a donde estaba antes la cámara.
  • Zoom Window acerca la vista a un rectángulo que arrastras en ella.

Grabado en Kozorosa por el grabador de ayuda.