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Orbite, panoramique, zoom et vues standard

Faites tourner, glisser et zoomer la caméra autour de votre modèle avec les outils Camera, et passez à une vue standard (Top, Front, Iso…) depuis la barre au-dessus de la vue.

Orbite · Panoramique · Zoom · Zoom étendu6 étapes · 5 images

  1. Choisissez Orbit dans la barre d’outils, ou appuyez sur O, et faites glisser dans la vue. La caméra tourne autour du modèle.

    Choisissez Orbit dans la barre d’outils, ou appuyez sur O, et faites glisser dans la vue. La caméra tourne autour du modèle.
  2. Choisissez Pan, ou appuyez sur H, et faites glisser pour déplacer la vue latéralement sans la faire tourner.

  3. Choisissez Zoom, ou appuyez sur Z, et faites glisser vers le haut ou vers le bas pour vous rapprocher ou vous éloigner. La molette zoome aussi, vers ce qui se trouve sous le pointeur.

    Choisissez Zoom, ou appuyez sur Z, et faites glisser vers le haut ou vers le bas pour vous rapprocher ou vous éloigner. La molette zoome aussi, vers ce qui se trouve sous le pointeur.
  4. Pour une vue standard, ouvrez View dans la barre du haut (le cube). Elle liste Top, Front, Right, Back, Left, Bottom et Iso.

    Pour une vue standard, ouvrez View dans la barre du haut (le cube). Elle liste Top, Front, Right, Back, Left, Bottom et Iso.
  5. Choisissez Front pour regarder un côté du modèle bien en face.

    Choisissez Front pour regarder un côté du modèle bien en face.
  6. Choisissez Iso pour revenir à la vue de trois quarts, puis Zoom Extents (Maj+Z) pour cadrer tout le modèle.

    Choisissez Iso pour revenir à la vue de trois quarts, puis Zoom Extents (Maj+Z) pour cadrer tout le modèle.

Bon à savoir

  • Inutile de changer d’outil pour vous déplacer : le bouton du milieu de la souris fait orbiter et le bouton droit fait un panoramique, quel que soit l’outil.
  • Previous View, dans la barre Camera, ramène la caméra là où elle était auparavant.
  • Zoom Window zoome sur un rectangle que vous tracez dans la vue.

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