Matériaux
PBR, avec masse volumique
Couleur, opacité, rugosité, aspect métallique — et masse volumique, pour que les propriétés de masse soient justes aussi.
Produit
ModélisationAssemblages & mouvementMises en planSimulationFAOMatériaux & renduAgents IADéveloppeursModules
CharpenteOssature boisCLTCharpente métalliqueOssature acier légerEscaliersCouvertureCas d’usage
Conception mécaniqueMakers & impression 3DMenuiserie & mobilierArchitecture & logementKozorosa
AideTarifsTéléchargerFoundryMatériaux & rendu
Des matériaux à l’échelle de texture réelle, des scènes enregistrées avec leur caméra et leur style, des plans de coupe pour montrer l’intérieur — et un rendu de concept quand la réunion a besoin d’une image.

Matériaux
Couleur, opacité, rugosité, aspect métallique — et masse volumique, pour que les propriétés de masse soient justes aussi.
Textures
Largeur, hauteur, rotation et décalage en millimètres sur la surface, cartes de normales, dix préréglages photographiés.
Bibliothèque
Une bibliothèque de matériaux par personne et par organisation, importable dans n’importe quel modèle ; glissez un matériau sur un corps.
Scènes
Caméra, style, visibilité, coupe et marqueur de chronologie, avec transitions. Les scènes enregistrées font s’ouvrir les modèles lourds en quelques secondes.
Styles
Ombré, lignes cachées, monochrome, filaire et rayons X, opacité par objet, profils, plan de sol et filigrane.
Rendu
Environnements, mappage tonal et occlusion ambiante dans la vue, et un rendu de concept par IA via le fournisseur que vous avez configuré.
Voir à l’intérieur
Passez un carter à 30 % et le stator, les aimants et les roulements apparaissent au travers ; coupez sur XY, XZ ou YZ avec des plans de coupe nommés.
Plans de coupe, pas à pas
Importez un fichier STEP, poussez une face, cotez-la. 5 jours, tous les outils, rien à payer tant que vous n’avez pas décidé.