Materiali
PBR, con densità
Colore, opacità, rugosità, metallicità — e densità, così anche le proprietà di massa sono corrette.
Prodotto
ModellazioneAssiemi & movimentoDisegniSimulazioneCAMMateriali & renderingAgenti IASviluppatoriModuli
Costruzioni in legnoTelaio in legnoX-LAM (CLT)Carpenteria metallicaAcciaio leggero (LGS)ScaleCopertureCasi d’uso
Progettazione meccanicaMaker & stampa 3DFalegnameria & arredamentoArchitettura & edilizia residenzialeKozorosa
AiutoPrezziDownloadFoundryMateriali & rendering
Materiali con texture in scala reale, scene salvate con la loro camera e il loro stile, piani di sezione per mostrare l’interno — e un render concettuale quando la riunione richiede un’immagine.

Materiali
Colore, opacità, rugosità, metallicità — e densità, così anche le proprietà di massa sono corrette.
Texture
Larghezza, altezza, rotazione e offset in millimetri sulla superficie, normal map, dieci preset fotografati.
Libreria
Una libreria di materiali per persona e per organizzazione, importabile in qualsiasi modello; un materiale si trascina su un corpo.
Scene
Camera, stile, visibilità, sezione e indicatore della cronologia, con transizioni. Le scene memorizzate fanno aprire i modelli pesanti in pochi secondi.
Stili
Ombreggiato, linee nascoste, monocromatico, wireframe e raggi X, opacità per oggetto, profili, piano del terreno e filigrana.
Rendering
Ambienti, tone mapping e occlusione ambientale nella vista, e un render concettuale con IA dal fornitore configurato.
Vedere dentro
Portando un alloggiamento al 30 % si vedono attraverso statore, magneti e cuscinetti; si seziona su XY, XZ o YZ con piani di sezione con nome.
Piani di sezione, passo dopo passo
Importare un file STEP, spingere una faccia, quotarla. 5 giorni, tutti gli strumenti, nulla da pagare finché non si decide.