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Adicione uma junta entre dois componentes
Uma junta liga dois componentes e define como um pode se mover em relação ao outro — girar, deslizar ou não se mover. Escolha uma face, uma aresta circular ou um canto em cada peça, e a segunda peça é trazida até a primeira.
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No painel Objects, em Joints, clique em Add joint. O tipo é Revolute — uma dobradiça que gira em torno do eixo da junta — e o painel pede a primeira peça. Desmarque As built, para que a segunda peça seja trazida até a primeira.

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Clique na face superior da placa de base. O centro dela se torna a primeira extremidade da junta.

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Clique na face superior do botão para a segunda extremidade. O eixo dela aponta no mesmo sentido que o da placa, então marque Flip em Knob body · face: o botão ficará apoiado sobre a placa em vez de afundar nela.

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Clique em Create joint. O botão é trazido até o centro da placa, e a junta aparece listada em Joints com seu Angle e limites, pronta para ser acionada.

Bom saber
- Selecione duas peças no navegador antes de Add joint para partir do centro de cada uma.
- Deixe As built marcado para unir as peças onde elas já estão, em vez de juntar as origens.
- Cada extremidade tem um Offset e um Flip; clique no botão de uma extremidade no painel para selecioná-la de novo. Esc cancela.
- Uma peça fixada (grounded) nunca se move quando as juntas são resolvidas.
Gravado no Kozorosa pelo gravador de ajuda.
